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UE4菜鸟 UE4中为静态模型添加碰撞的几种方式 attach_img
1.如果是蓝图,在蓝图系统中,选中物品,找到该物品在ContentBroswer中的位置 然后在ContentBroswer双击,打开模型编辑窗口 2.在模型编辑窗口,点击Collision和Wireframe可以查看当前物品的碰撞体 3.点击 ...
最后发表: LeoHvv@ 2016-12-20 10:51 1922 8 2016-7-19
Someday 如何正确放置下载的UE4资源包 2nd attachment  ...2
本帖最后由 Someday 于 2016-7-8 20:23 编辑 蛮多同学反馈从网上下载的资源包,放置到项目中后丢失贴图,这个问题其实都是因为资源包没有正确放对路径导致的,因为 Content 下的目录结构是不能直接在 Windows 资 ...
最后发表: sopxtep@ 2017-1-8 20:41 5060 19 2016-7-8
Eric_Song PHOTOSHOP生成的流动贴图(FLOWMAP) attachment
来自:epicgames Photoshop提供了大量工具以供贴图编辑和图像控制。 很方便的一点是,您也可以使用这些工具来生成流动贴图(flowmap)。 本篇文章将为您展示如何使用UV贴图和Epic提供的操作在Photoshop中生成流动贴 ...
最后发表: lieque2016@ 2016-12-13 11:49 2502 6 2016-7-4
Eric_Song 在虚幻引擎4中模拟区域光源 attach_img  ...2
本帖最后由 天才小熊猫 于 2016-7-4 09:57 编辑 来自:epicgames 真实世界中,光源有各种各样的形状和大小:日光灯、传统灯泡及卷曲的灯泡、车头灯、篝火、天空光照等。在专业的摄影技术中,光照有很多种不同的 ...
最后发表: 水瓣白@ 2017-10-4 23:06 4050 19 2016-7-4
Eric_Song 虚幻4漏光问题解决方法 attach_img agree  ...23
本帖最后由 天才小熊猫 于 2016-6-27 22:47 编辑 漏光的问题,我再以前的虚幻社区发过一次,现在社区改版了,我在新社区重新发一次改版后的。另外还请大家尊重所有为社区奉献的人们所编写的原创文章版权,以免被 ...
最后发表: wyzdq@ 2017-5-16 13:57 6020 29 2016-6-25
Eric_Song 魔改版VXGI UE4 4.12版本 attachment  ...23456
本帖最后由 天才小熊猫 于 2016-6-23 20:46 编辑 话说最近研究动态光照,然后LPV现在差不多是可以调整成达到构建后很相似的效果,但是还是有一些问题,现在在看VXGI,总体来说还是不错的。编译了一个版本分享了。 ...
最后发表: vividnessming@ 2017-9-12 23:18 6060 52 2016-6-23
Eric_Song 大地型动态加载 stream level attach_img  ...23
以前发过一次,现在重新做一下,道理很简单就是多个地图有一个是main map然后其他作为子地图使用stream level加载然后退出就unload stream,工程文件,打开map1,然后运行,走到那个文字区域就会显示出去就会没有。 ...
最后发表: yorkyun@ 2017-11-15 09:16 2891 22 2016-6-22
Someday 虚幻4.12新增的场景导入功能 attachment  ...23
本帖最后由 Someday 于 2016-6-17 00:49 编辑 该功能为4.12版本新增功能,主要是一次性将整个场景导入到UE4场景中。 场景导入位于 File - Import into Level 菜单下,见下图: 在弹出的对话框中指定导入资源存 ...
最后发表: xcger@ 2019-8-24 14:54 4113 24 2016-6-17
Someday 分享交流一下个人学习UE4室内场景美术部分的经验 attachment heatlevel  ...234
本帖最后由 Someday 于 2016-6-11 01:12 编辑 【原作:dsy9985】 本人学习UE 4个月了,一直在探索UE在室内设计中的虚拟现实的技术,今天分享一下一些学习心得,先晒张最终的效果,欢迎板砖! 首先谈一下模 ...
最后发表: houndini@ 2018-8-26 21:32 4609 34 2016-6-11
Someday 虚幻4引擎官方登录器版本下载
本帖最后由 Someday 于 2016-6-9 08:43 编辑 百度盘专辑链接: http://yun.baidu.com/pcloud/albu ... 7393435583652532190 说明: 从UE4.0对外发布以来,UnrealChina一直坚持对虚幻4引擎的分发,从未间断过。我 ...
最后发表: Someday@ 2016-6-9 08:39 1082 0 2016-6-9

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