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AGE 隐藏置顶帖 引擎世界周年庆典活动中奖公布 attach_img
亲爱的各位开发者社区成员,为期一个月的社区周年庆典活动已于昨日22:00结束社区从众多热心参与回帖/提供建设性意见的会员中随机抽取了30名幸运用户 以下是幸运用户列表,请仔细查阅是否有您的ID 周年赠书幸运用户 ...
最后发表: AGE@ 2019-11-21 15:26 770 0 2019-11-21
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界社区周年更新 全新上线 attach_img digest  ...23456..16
亲爱的各位开发者,感谢您一直以来对引擎世界社区的支持!如果没有你们的陪伴和坚守 社区就不会有今天的繁荣! 自社区2017年9月1日更名引擎世界以来,已度过了整整2周年 社区在改进和发展的过程中一度遇到了很多问 ...
最后发表: waili710@ 2019-11-20 16:20 3756 191 2019-10-23
隐天 隐藏置顶帖 [环境] 提问的智慧 值得学习 本版置顶  ...23456..8
下文虽然是其它行业的,但很明显许多东西是通用的,以现在UE4在国内现状更有相似之处 提问的智慧D.H.Grand 2001   在黑客世界里,当提出一个技术问题时,你能得到怎样的回答?这取决于挖出答案的难度,同样取 ...
最后发表: Cyanknight2019@ 2020-2-6 16:45 9593 71 2016-12-23
Alex_Tsui 隐藏置顶帖 解密照片级表现技巧(一些关于UE4建筑表现的废话) 优秀 attach_img digest 本版置顶  ...23456..50
本帖最后由 AGE 于 2017-10-21 11:50 编辑 各位老司机好,我是Alex,前几天分享自己的FPS项目文件的时候也说过会陆陆续续分享一些项目文件,供像我一样的菜鸟和爱好者学习交流。那么今天就分享一个个人的建筑表现 ...
最后发表: chuanjinihuo@ 2020-2-2 22:15 93705 498 2016-7-27
three_l 隐藏置顶帖 [环境] 浅谈空间艺术美学表现 新人帖 attach_img 本版置顶  ...23456..10
本帖最后由 three_l 于 2017-5-10 18:07 编辑 “空间”就字面解释:“空”适量词,(无边界)“间”标量词——(有一定的边界限制)。从这个角度看待空间的哲学,“空间”承载的不只是空间的某件物体或者实 ...
最后发表: shaolu870216@ 2019-12-30 14:21 11795 95 2017-3-31
  版块主题
profhua [环境] 分享一下自己做大地图(westeros)的方法 worldmachine/tmd文件 attach_img  ...2
前段时间电脑坏了有天晚上抽风做了个westeros的地图,比较粗糙但是有个大致的做法,对world machine有兴趣的可以交流下 另外现在在公司做的项目等以后游戏上线可以的话会分享出来 ...
最后发表: 1375447915@ 昨天 11:03 2292 14 2017-11-19
美工小白菜 [环境] 点光源构建问题 attach_img
请教各位大神,场景中只要放入点光源,构建以后就会出现这样一个三角形,不放没有,试过其他的光源,都没有三角形,三角形会随着点光源位置变化而变化,有没有人遇见过这种情况 ...
最后发表: tffkkt@ 4 天前 311 9 2019-12-11
一默 [失效连接] 【亲测可用】游戏动作+血条+生死系统 一默 attach_img  ...23
本帖最后由 一默 于 2020-2-18 02:04 编辑 战斗系统切克闹~~~~:lol
最后发表: letian100@ 5 天前 1170 21 2019-12-17
kuailedeyang 有偿请教UE4一些基础问题 谢谢了各位 新人帖
想请教几个 有关UE4 导入楼体模型 和建筑楼体 昼夜变化效果的问题 都是些简单的基础问题 求指教 谢谢各位朋友 我微信是13269628311 欢迎添加我
最后发表: kuailedeyang@ 7 天前 75 0 7 天前
linyunteng [蓝图] ue4室内+蓝图 agree
第四次作品,学习ue4两个月之前学习材质灯光渲染现在学习了蓝图粒子系统,蓝图能力有限做的比较简陋,(本人做设计的)有没有好的蓝图教程介绍,希望有大神能不吝赐教,谢谢~https://www.bilibili.com/video/av88389 ...
最后发表: funseed@ 2020-2-12 22:37 104 2 2020-2-12
linyunteng ue4客餐厅简单漫游 agree
https://www.bilibili.com/video/av83715694
最后发表: Cyanknight2019@ 2020-2-6 16:44 208 1 2020-1-17
武强犇众UMU [物件] 还是老样子,不过这次分享个植物包~ attachment heatlevel  ...23456..25
所有截图都是ue4构建的。光照分辨率都在256以下。配合4.14的自动化lod系统,简直是飞天的节奏~ 001卷:http://www.unrealchina.com/thread-1133-1-1.html 002卷:http://www.unrealchina.com/thread-1175-1-1.html ...
最后发表: chuanjinihuo@ 2020-2-2 22:16 14579 245 2016-11-14
zhou2643519 [材质] 个人练习,感觉还有很多地方能提升,希望大神不吝赐教 attach_img  ...234
个人练习作品,自己感觉还是有些假,不知道假在哪里,希望有大神能不吝赐教,谢谢~
最后发表: wxp222@ 2020-2-2 10:22 3353 34 2018-9-28
Alex_Tsui [材质] Substance Designer与视差图制作毛地毯 attachment heatlevel  ...23456..22
本帖最后由 Alex_Tsui 于 2016-11-28 13:19 编辑 大家好,今天分享毛地毯的一种制作方法。基本思路是在Substance Designer中制作高度图、粗糙度贴图以及法线贴图,然后导入UE4中通过Parallax Occlusion Mapping等 ...
最后发表: wxp222@ 2020-2-2 10:21 20681 214 2016-11-28
422701755@qq.co [环境] UE4 100种树木素材(补发了链接) 新人帖 attach_img  ...2
本帖最后由 422701755@qq.co 于 2019-6-7 16:14 编辑 重新不发了链接 This tree library was created by Lluis Garcia for Unity Engine 4 but can be used in many other places. The tree library has 100 m ...
最后发表: wxp222@ 2020-2-2 10:18 1230 13 2019-5-26
隐天 [环境] UE4异型灯带的效果演示 attach_img  ...23456
本帖最后由 隐天 于 2018-6-14 15:45 编辑 补充:该案例的制作方法在这个贴: https://www.engineworld.cn/thread-6187-1-1.html 跟实物一样,LOGO字背面有光源照亮背后的墙,我这里的“光源”就是自发光而 ...
最后发表: linyunteng@ 2020-1-28 22:02 7895 56 2017-2-17
zhou2643519 [材质] 小白请教一下各位大佬地貌材质里的模型细分问题和一个... attach_img  ...2
问题1.自己混了一个地形材质,但是有一个编译报错,目前还没看到有什么影响,但是总觉得后面会变成坑,求各位帮忙看一下是什么问题问题2.正常材质模型细分没有问题,但是这个材质放到地形上细分就出问题了,是因为地 ...
最后发表: linyunteng@ 2020-1-28 22:01 1351 11 2018-9-2
zhou2643519 [环境] 随便做了个场景,效果很差,没有头绪不知道怎么改 attach_img  ...2
随便做了个场景,效果很差,没有头绪不知道怎么改,有不少穿帮的地方没有细挑,主要想请教下灯光方面上的问题,求大佬指导下,谢谢
最后发表: linyunteng@ 2020-1-28 22:01 649 19 2020-1-4
隐天 [材质] 自制UE4通用材质、玻璃材质 仿VRAY材质界面 attach_img heatlevel agree  ...23456..23
本帖最后由 隐天 于 2018-8-21 23:37 编辑 好多个月前我已经在论坛发过材质的表现图,不过没有发节点,这次可以发节点啦,当为大众服务喽。基础人员更多生产力也更强大;P 之前发论坛的通用型材质 材质大致说明: ...
最后发表: linyunteng@ 2020-1-28 21:46 24700 226 2016-12-5
345497674 [环境] UE4 | NO.3 coffee(咖啡店项目展示) attach_img  ...2
本帖最后由 345497674 于 2019-10-22 10:55 编辑 现在走在街上转角就可能看到网红咖啡店,网红店真的在城市里面越开越多,有些还在比较偏远的地方开。 我们工作室也蹭一下热度,用UE4做了一个网红咖啡店的展示。 ...
最后发表: linyunteng@ 2020-1-28 21:45 653 14 2019-10-22
linyunteng 闪☆变 agree
https://www.bilibili.com/video/av56382097
最后发表: letian100@ 2020-1-24 16:19 188 1 2020-1-16
大画渣 [蓝图] 闪电反弹案例 attach_img  ...23
高级技美写的闪电反弹案例,通过spline mesh 和射线去实现的闪电反弹 高级实例十分值得学习 原作者:Alan Willard - Sr. Developer Relations Technical Artist https://youtu.be/6gp1ECkpCDc 油管讲解(英文) ...
最后发表: 镜花丶水月@ 2020-1-21 13:27 3117 26 2017-12-26

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