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AGE 隐藏置顶帖 如果社区设立内容奖励中心你最期待/最需要的奖励是? 投票
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最后发表: lifan777888@ 前天 12:09 7097 2 2020-7-21
AGE 隐藏置顶帖 2020引擎世界 3周年 庆典活动中奖公布 attach_img
亲爱的各位开发者社区成员,为期15天的社区周年庆典活动已经结束 社区从众多热心参与回帖/提供建设性意见的会员中随机抽取了15名幸运用户随机颜色发放社区 周年纪念鼠标垫 以下是幸运用户列表,请仔细查阅是否有 ...
最后发表: AGE@ 2020-9-19 20:06 1380 0 2020-9-19
AGE 隐藏置顶帖 2020引擎世界3周年纪念活动 attachment digest  ...23456..9
亲爱的各位开发者,感谢您一直以来对引擎世界社区的支持! 自社区2017年9月1日由虚幻中文社区(虚幻中国)更名引擎世界以来,已度过了整整 3周年 社区始终感念从一开始就一直陪伴和坚守在社区内的所有成员 社区在改 ...
最后发表: aizen@ 2020-9-16 08:23 12280 156 2020-9-1
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界社区 2020年更新通告
亲爱的各位社区成员: 社区将定于 2020年5月28日 至 5月30日不停机更新维护,维护期间将会出现 间接性访问卡顿 无法访问/无服务等情况 请各位社区成员留意 本次更新着重在以下几点: 1.提升服务器配置 包括增强处 ...
最后发表: AGE@ 2020-5-27 10:18 1112 0 2020-5-27
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界周年庆典活动中奖公布 attach_img
亲爱的各位开发者社区成员,为期一个月的社区周年庆典活动已于昨日22:00结束社区从众多热心参与回帖/提供建设性意见的会员中随机抽取了30名幸运用户 以下是幸运用户列表,请仔细查阅是否有您的ID 周年赠书幸运用户 ...
最后发表: AGE@ 2019-11-21 15:26 2604 0 2019-11-21
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界社区周年更新 全新上线 attach_img digest  ...23456..16
亲爱的各位开发者,感谢您一直以来对引擎世界社区的支持!如果没有你们的陪伴和坚守 社区就不会有今天的繁荣! 自社区2017年9月1日更名引擎世界以来,已度过了整整2周年 社区在改进和发展的过程中一度遇到了很多问 ...
最后发表: waili710@ 2019-11-20 16:20 17042 191 2019-10-23
Alex_Tsui 隐藏置顶帖 解密照片级表现技巧(一些关于UE4建筑表现的废话) 优秀 attach_img digest 本版置顶  ...23456..53
本帖最后由 AGE 于 2017-10-21 11:50 编辑 各位老司机好,我是Alex,前几天分享自己的FPS项目文件的时候也说过会陆陆续续分享一些项目文件,供像我一样的菜鸟和爱好者学习交流。那么今天就分享一个个人的建筑表现 ...
最后发表: a5053044@ 2021-3-18 14:30 125025 522 2016-7-27
three_l 隐藏置顶帖 [环境] 浅谈空间艺术美学表现 新人帖 attach_img 本版置顶  ...23456..12
本帖最后由 three_l 于 2017-5-10 18:07 编辑 “空间”就字面解释:“空”适量词,(无边界)“间”标量词——(有一定的边界限制)。从这个角度看待空间的哲学,“空间”承载的不只是空间的某件物体或者实 ...
最后发表: lipanda@ 2020-12-22 10:56 28041 111 2017-3-31
隐天 隐藏置顶帖 [环境] 提问的智慧 值得学习 本版置顶  ...23456..8
下文虽然是其它行业的,但很明显许多东西是通用的,以现在UE4在国内现状更有相似之处 提问的智慧D.H.Grand 2001   在黑客世界里,当提出一个技术问题时,你能得到怎样的回答?这取决于挖出答案的难度,同样取 ...
最后发表: 天玄道一@ 2020-6-24 10:13 19947 76 2016-12-23
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notsick [环境] 开启光线追踪RHI选择DX12就崩溃
UE4版本是4.24.3 看过Windows版本也是OK的 就是RHI的那个选择默认orDX11 都没效果 但是选择DX12重启之后 就崩溃···有大佬知道怎么搞嘛 教学一下
最后发表: rodeis@ 2021-3-19 15:11 792 7 2020-8-18
sk_ching [ArchViz] 2019年项目分享
本帖最后由 sk_ching 于 2021-3-17 00:52 编辑 很久没发过贴了,因为工作的原因并不是经常使用UE4,也很久没上过论坛了。这次发几张2019年的一个项目截图,回忆一下制作的坑…… 客户的需求是设计700-100 ...
最后发表: sk_ching@ 2021-3-17 00:54 83 1 2021-3-17
Alenile [材质] 分享一个UE材质技巧,算不上教程的小教程 attachment heatlevel  ...23456..47
本帖最后由 Alenile 于 2018-2-23 18:09 编辑 大家好,我是老A,今天我又来发帖了。 一个看情况使用的UV材质动画吧算是。 是我主美当初教我的。秉着分享精神现在来分享给大伙儿 材质挺简单的,就是需要渲染一张 ...
最后发表: 13671039183@ 2021-3-16 16:00 52506 460 2016-12-21
Epicexplorer [材质] 求助 颜色不纯 新人帖 attach_img
操作系统:win10虚幻引擎版本:UE 4.16l 为了做深度学习实例分割的数据集,我在蓝图里将每个物体的材质替换为一个设置不同自发光颜色的材质,关闭所有的光照,但结果每个物体不同位置的颜色并不是完全相同的。 如图 ...
最后发表: 隐天@ 2021-3-15 16:21 118 3 2021-3-13
AmorSpem [环境] 后期盒子如何排除物体或材质 新人帖
本帖最后由 AmorSpem 于 2021-3-10 19:06 编辑 我有两个物体,但想用不同的后期盒子效果, 在同一个镜头里,不同的物体,使用不同的后期盒子。
最后发表: 隐天@ 2021-3-13 09:44 155 8 2021-3-10
594270461 [动画] Mixamo Auto Rigger 自动绑定骨骼软件使用教程[附角色模型 新人帖 attach_img  ...234
最近在自己做一些游戏的时候发现网上的有一些模型想加到游戏里面,比如把国民老婆D.VA加到里面。想想就有点小激动呢。 文章的末尾附上D.VA、猎空的模型,供大家测试本教程的骨骼绑定。http://img.manew.com/data/ ...
最后发表: kankanla@ 2021-3-6 17:37 11005 30 2017-1-16
z87926845 [材质] 雪天地面落雪材质和下雪粒子材质教学 attach_img heatlevel  ...234
最后发表: mimilqlqmimi@ 2021-3-1 09:04 12598 38 2018-1-13
cui54100 [环境] 2019年作品分享,UE4场景不应该只单单追求大感觉。 attachment agree  ...2345
大家好,我还是那个只放成图的舜子。{:3_62:} 在2019年年尾,因为公司不那么忙了便开始动手制作了几个场景。 年后又赶上新公司的测试,一切结束之后,便突然想要聊聊使用UE4制作场景的规范流程。 使用UE4制作场景, ...
最后发表: sxy45699117@ 2021-2-26 10:39 7779 41 2020-4-26
notsick [环境] 求问夜景点光和射灯光源距离过远会消失
光(点光和射光)在离远了的情况下会被直接剔除,已知的解决方法是变大灯光距离半径可以重新被看见,但是破坏了原效果肯定是不行的。想请问有没有真正的解决办法谢谢大佬们 ...
最后发表: notsick@ 2021-2-25 10:39 763 6 2020-12-4
letian100 [失效连接] Boom Library音效素材 245G 44个分类 attach_img  ...2
本帖最后由 一默 于 2020-2-18 02:17 编辑 Boom Library音效素材 共245G 涉及到44个分类 wav格式的音频素材,非常棒,需要的收藏下顺便给个评分吧。 免费分享了回复可见下载链接 截图具体如下 下 ...
最后发表: simplewei90@ 2021-2-22 23:34 1481 14 2020-1-29
隐天 [环境] 发布:UE4资源管理软件大众版 attach_img agree  ...2
本帖最后由 隐天 于 2021-2-23 11:28 编辑 这是以前发布的老版本资源管理软件 ·如果有用以前这个软件的,可以向我索取转换程序,将原有资源库转成现有版本 ·用新版的软件后,如果想把自己的部分资源跟别人分享 ...
最后发表: simplewei90@ 2021-2-22 23:30 2440 14 2020-10-5
linyunteng [蓝图] ue4室内+蓝图 agree
第四次作品,学习ue4两个月之前学习材质灯光渲染现在学习了蓝图粒子系统,蓝图能力有限做的比较简陋,(本人做设计的)有没有好的蓝图教程介绍,希望有大神能不吝赐教,谢谢~https://www.bilibili.com/video/av88389 ...
最后发表: 墨染青花@ 2021-2-20 18:11 1477 7 2020-2-12
caixing [材质] ue4的sss材质效果感觉还可以 attach_img agree  ...2
ue4的sss材质
最后发表: 墨染青花@ 2021-2-20 18:10 3829 14 2020-3-5
profhua [环境] 分享一下自己做大地图(westeros)的方法 worldmachine/tmd文件 attach_img  ...2
前段时间电脑坏了有天晚上抽风做了个westeros的地图,比较粗糙但是有个大致的做法,对world machine有兴趣的可以交流下 另外现在在公司做的项目等以后游戏上线可以的话会分享出来 ...
最后发表: sysly422@ 2021-2-16 22:34 5502 17 2017-11-19
Closer [材质] UE4根据世界位置平铺贴图 attach_img - [回帖奖励 10 ]
本帖最后由 Closer 于 2021-2-2 12:16 编辑 根据世界位置提取出模型再世界位置的前后左右作为UV,提取出的最后的就是(R+G,2B)作为U和V 但是侧面就有问题就是XY都为正数或者都为负数-x-y 整个斜面X(R)+Y(G)都 ...
最后发表: 小小强@ 2021-2-5 16:03 841 9 2021-2-2
moking [动画] 【已解决】UE4.26Sequence动画权重让动画混合不正常 attach_img
本帖最后由 moking 于 2021-1-24 08:31 编辑 4.26之前我记得动画权重混合最低0,最高都是1.0的,但这次更新4.26后,权重好像可以设置成一个极大的天文数字(什么鬼?),以前做的所有混合动画,全都出问题了, ...
最后发表: cxb44921761@ 2021-2-5 16:01 493 2 2021-1-24
a32240 新开了一个视频教程_UE4零基础场景全流程,希望大家捧场 新人帖
白嫖那么长时间了UE4教程,现在也是该反馈社会了 这个视频1月份开始更新,每天下班回家我都会整理课程 针对的是零基础小白,教程偏向影视向教程,就是搭场景拍电影那种 希望大家多多支持吧,有一键三连就更妙了! ...
最后发表: cxb44921761@ 2021-2-5 16:01 598 6 2021-1-15

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