Eric_Song 隐藏置顶帖 引擎世界社区积分攻略(2018持续更新) attach_img digest 全局置顶  ...23456..8
引擎世界社区积分攻略 社区改版后变更了积分制度,在这里简单介绍下改版后的积分规则以及获取积分途径: 1、总积分现在只作为衡量会员隶属于相对的用户组及连带权限,目前社区 总积分=活力值 2、 ...
最后发表: notsick@ 2019-7-24 09:17 21426 74 2016-9-7
AGE 隐藏置顶帖 副站长任命公告 digest 全局置顶
根据社区发展需要 现任命 ID:十一弦 ID:letian100 ID:糖醋排骨 为引擎世界社区代理副站长,全部管理 社区的邀请码发放 以及综合管理事宜 特此公告 以上 引擎世界管理组 2019年4月6日 ...
最后发表: AGE@ 2019-4-6 23:25 537 0 2019-4-6
three_l 隐藏置顶帖 [环境] 浅谈空间艺术美学表现 新人帖 attach_img 本版置顶  ...23456..9
本帖最后由 three_l 于 2017-5-10 18:07 编辑 “空间”就字面解释:“空”适量词,(无边界)“间”标量词——(有一定的边界限制)。从这个角度看待空间的哲学,“空间”承载的不只是空间的某件物体或者实 ...
最后发表: weisuolong@ 2019-9-2 14:07 9879 86 2017-3-31
隐天 隐藏置顶帖 [环境] 提问的智慧 值得学习 本版置顶  ...23456..7
下文虽然是其它行业的,但很明显许多东西是通用的,以现在UE4在国内现状更有相似之处 提问的智慧D.H.Grand 2001   在黑客世界里,当提出一个技术问题时,你能得到怎样的回答?这取决于挖出答案的难度,同样取 ...
最后发表: PHJ@ 2018-10-26 17:48 8555 62 2016-12-23
  版块主题
helinmeng [环境] 这是什么植物插件吗?这么神奇 New
http://www.56.com/u43/v_MTYwMDkyODAw.html 在国外网站上看到的别人做的ue4场景,不知道这个植物神器是什么,能随场景变化而变化,还能连接两座楼直接拽出来,太给力了,有大佬知道吗? ...
最后发表: zz_nirvana@ 昨天 21:33 19 3 昨天 14:09
十一弦 [材质] 如何利用mask来对贴图进行区域控制? attach_img New
比如:我把这张贴图分为4个部分的mask,想让做一个可以控制不同区域颜色的功能。 但,,目前这样只能控制全局颜色,如何把mask的黑白贴图合理的运用进去呢?。。求解 ...
最后发表: funseed@ 昨天 08:59 32 1 3 天前
zhou2643519 [材质] 请教一下大佬们如何做一个中间亮两边暗的材质 New
请教一下大佬们如何做一个中间亮两边暗的材质,柔和过度的,我用菲尼尔做出来的效果不是我想要的,有懂的大佬指教一下
最后发表: 隐天@ 4 天前 50 1 4 天前
esfup [环境] 一个科幻场景_MAX场景 - [售价 10 枚引擎币] attach_img  ...23
本帖最后由 空白的灵魂 于 2018-6-5 09:40 编辑 麻烦给点银子 麻烦给点银子赚点银子不容易 赚点银子不容易 赚点银子不容易 麻烦给点银子 麻烦给点银子 麻烦给点银子 麻烦给点银子 麻烦给点银子 赚点银子不容易 ...
最后发表: 负卿卿@ 4 天前 3934 27 2018-6-4
右手边的幸福 [材质] UE4美术 attach_img  ...23
平时做的UE项目的一些截图,分享出来,欢迎大家批评指正,有项目也可以合作:)(奋斗)
最后发表: 右手边的幸福@ 6 天前 3160 23 2018-4-25
LLL [环境] 请教一个关于大场景主要调哪些方面使场景不卡通 新人帖
上图是是一个调了lut的 因为是动态光自带阳光曲线 我一般会全力调后期盒子 截图场景到PS调色之后在导入UE4或者试试环境贴图 请问有过来人,指教一下还可以调哪些参数吗 ...
最后发表: herolr@ 6 天前 147 2 2019-9-4
疯子恺 UE4群体动画插件  ...23
本帖最后由 疯子恺 于 2018-11-9 09:58 编辑 https://www.bilibili.com/video/av35563729 演示视频 链接: https://pan.baidu.com/s/11ClnCdEkBtpLGGNUMfWwBQs9gp
最后发表: 我会为何弃疗@ 7 天前 1497 29 2018-11-8
隐天 距离场DistanceFieldAmbientOcclusion这个问题大家有遇到么 attach_img  ...2
本帖最后由 隐天 于 2019-8-23 17:25 编辑 在自带的第三人称项目里面测试,项目设置中打开了GenerateMeshDistatnceFields,场景中太阳和Skylight都设置为动态,参数保持默认,结果场景里面出现好多异常的黑,这 ...
最后发表: 隐天@ 7 天前 418 10 2019-8-23
羞涩の小红豆 [环境] UE4&speedtree打造Evermotion室外场景 attach_img  ...2345
本帖最后由 羞涩の小红豆 于 2017-4-4 10:53 编辑 ue4实时渲染重现Evermotion的一个室外场景,没有完全去按照效果图的风格最终出图。制作周期2天,没有太多的模型工作量,植物均为speedtree制作,speedtree制作植 ...
最后发表: mimilqlqmimi@ 2019-9-5 11:49 5272 43 2017-4-4
Alex_Tsui [环境] 现实地形导入UE4全流程 attachment heatlevel agree  ...23456..44
本帖最后由 Alex_Tsui 于 2016-11-24 19:01 编辑 先臭不要脸打一波广告吧====================我和几个好友开了个公众号平台Flector,每周分享UE4相关精彩教程,欢迎大家前来捧场!微信公众号搜索FlectorTech或者 ...
最后发表: Null枫@ 2019-9-5 11:46 32300 438 2016-11-24
武强犇众UMU [物件] 分享半场景01和02,一次双份爽歪歪 attachment heatlevel  ...23456..29
一次分享双份哈!新的文件结构!群里面更有制作过程的详细录屏,以及讲解。 欢迎大家进群讨论:542106741
最后发表: xiamin321@ 2019-9-5 10:36 14275 286 2016-12-17
墨丶羲 [材质] 分享一个雨天的环境工程文件 attach_img
本帖最后由 墨丶羲 于 2019-6-6 16:16 编辑 根据https://www.engineworld.cn/thread-5458-1-3.html这个帖子的教程做的雨天的环境,分享一下希望能换一点点积分:L
最后发表: padevilfoox@ 2019-9-2 16:28 859 9 2019-6-6
zhou2643519 [材质] 想请教一个关于物理碰撞的问题
是这样的,工作需要需要做一个挖掘机挖石头的动画,两个物体都打开物理模拟之后,模型只会被弹飞,把挖掘机的物理资源改成之后挖斗有碰撞,在play之后会发现碰撞好像没有应用会直接穿过石头,想请教下各位大佬们,这 ...
最后发表: zhou2643519@ 2019-9-2 16:09 141 4 2019-8-30
Monent [环境] 2019年上半年虚幻作业整理 attach_img  ...23
本帖最后由 Monent 于 2019-5-15 11:16 编辑 大家好,我是Beck。这是我这小半年来用业余时间做的一些作业。 因为论坛图片限制就600K所以没办法上传太高清的图片 如需看高清大图请转移A站高清图及视频地址 https:/ ...
最后发表: weisuolong@ 2019-9-2 14:13 1988 25 2019-5-15
colour365 [环境] 第一次做场景,用了商店免费模型! 新人帖 attachment agree  ...2345
第一次在这里发图,挣点积分好下点学习资料,望大家成全!
最后发表: weisuolong@ 2019-9-2 14:08 4263 42 2017-6-5
大画渣 [材质] 动态全息地图 attach_img heatlevel agree  ...23456..50
本帖最后由 大画渣 于 2019-5-31 10:15 编辑 为毛我不能预览我自己的帖子。管理看下是不是有BUG..换了浏览器也不行 http://b364.photo.store.qq.com/psb?/V12bpCBD1g4Ckw/TfzhkJLuHIIgucVFpJj21rpq3jUmnB5hxjQ*g3 ...
最后发表: 堂堂5948@ 2019-9-1 14:19 24742 491 2017-11-13
哇啦啦啦 [环境] 远距离看地面上道路闪烁,求救! attach_img
在离地面很远的地方放置摄像头,看不见地面上的道路。 距离减小的时候道路会有闪烁的情况,并且路上的汽车模型也会闪烁,但汽车模型换贴图后又可以看到。 landspace是网上下的一个关卡地图里的。 有问题的情况: ...
最后发表: zyz794549948@ 2019-8-27 15:47 401 5 2019-8-14
zyz794549948 UE4中,两个单独方块的接缝处,闪面 attach_img
相机拉到某个范围,就会闪烁
最后发表: zyz794549948@ 2019-8-27 15:45 228 6 2019-8-13

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