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AGE 隐藏置顶帖 如果社区设立内容奖励中心你最期待/最需要的奖励是? 投票
欢迎各位会员提出自己的想法或观点,不足之处请留言补充
最后发表: 浮生@ 2022-10-13 10:33 9255 3 2020-7-21
AGE 隐藏置顶帖 2020引擎世界 3周年 庆典活动中奖公布 attach_img
亲爱的各位开发者社区成员,为期15天的社区周年庆典活动已经结束 社区从众多热心参与回帖/提供建设性意见的会员中随机抽取了15名幸运用户随机颜色发放社区 周年纪念鼠标垫 以下是幸运用户列表,请仔细查阅是否有 ...
最后发表: AGE@ 2020-9-19 20:06 3066 0 2020-9-19
AGE 隐藏置顶帖 2020引擎世界3周年纪念活动 attachment digest  ...23456..9
亲爱的各位开发者,感谢您一直以来对引擎世界社区的支持! 自社区2017年9月1日由虚幻中文社区(虚幻中国)更名引擎世界以来,已度过了整整 3周年 社区始终感念从一开始就一直陪伴和坚守在社区内的所有成员 社区在改 ...
最后发表: aizen@ 2020-9-16 08:23 20898 156 2020-9-1
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界社区 2020年更新通告
亲爱的各位社区成员: 社区将定于 2020年5月28日 至 5月30日不停机更新维护,维护期间将会出现 间接性访问卡顿 无法访问/无服务等情况 请各位社区成员留意 本次更新着重在以下几点: 1.提升服务器配置 包括增强处 ...
最后发表: AGE@ 2020-5-27 10:18 1873 0 2020-5-27
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界周年庆典活动中奖公布 attach_img
亲爱的各位开发者社区成员,为期一个月的社区周年庆典活动已于昨日22:00结束社区从众多热心参与回帖/提供建设性意见的会员中随机抽取了30名幸运用户 以下是幸运用户列表,请仔细查阅是否有您的ID 周年赠书幸运用户 ...
最后发表: AGE@ 2019-11-21 15:26 3371 0 2019-11-21
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界社区周年更新 全新上线 attach_img digest  ...23456..16
亲爱的各位开发者,感谢您一直以来对引擎世界社区的支持!如果没有你们的陪伴和坚守 社区就不会有今天的繁荣! 自社区2017年9月1日更名引擎世界以来,已度过了整整2周年 社区在改进和发展的过程中一度遇到了很多问 ...
最后发表: waili710@ 2019-11-20 16:20 29819 191 2019-10-23
Alex_Tsui 隐藏置顶帖 解密照片级表现技巧(一些关于UE4建筑表现的废话) 优秀 attach_img digest 本版置顶  ...23456..53
本帖最后由 AGE 于 2017-10-21 11:50 编辑 各位老司机好,我是Alex,前几天分享自己的FPS项目文件的时候也说过会陆陆续续分享一些项目文件,供像我一样的菜鸟和爱好者学习交流。那么今天就分享一个个人的建筑表现 ...
最后发表: hanju@ 2021-5-15 09:14 164300 523 2016-7-27
three_l 隐藏置顶帖 [环境] 浅谈空间艺术美学表现 新人帖 attach_img 本版置顶  ...23456..12
本帖最后由 three_l 于 2017-5-10 18:07 编辑 “空间”就字面解释:“空”适量词,(无边界)“间”标量词——(有一定的边界限制)。从这个角度看待空间的哲学,“空间”承载的不只是空间的某件物体或者实 ...
最后发表: lipanda@ 2020-12-22 10:56 47328 111 2017-3-31
隐天 隐藏置顶帖 [环境] 提问的智慧 值得学习 本版置顶  ...23456..8
下文虽然是其它行业的,但很明显许多东西是通用的,以现在UE4在国内现状更有相似之处 提问的智慧D.H.Grand 2001   在黑客世界里,当提出一个技术问题时,你能得到怎样的回答?这取决于挖出答案的难度,同样取 ...
最后发表: 天玄道一@ 2020-6-24 10:13 32497 76 2016-12-23
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xcger [纹理] UE4 -TextureCropping节点能实现裁切指定区域并重复平铺效果吗? attach_img
3dsMax中的参数设置可实现指定区域裁切后重复平铺 UE4同样参数虽然裁切了,但多于1次的重复平铺后还是平铺的整个图,而不是像Max那样只平铺裁切部分 更奇怪的是TextureCropping节点的LowerRightCorner参数只能取 ...
最后发表: 蒹葭苍苍@ 2022-10-21 14:23 2926 3 2019-3-21
星仔亮晶晶 [动画] 如何在Unreal里制作燃烧动画? attach_img
Hello,大家好,今天带来如何在Unreal里制作燃烧动画? 首先先上卖家秀 燃烧动画是通过贴图的uv偏移来产生的,在uv的偏移上再加一个noise扰动就可以模拟燃烧的效果。 1、uv动画 首先做第一层燃烧效果,让noise ...
最后发表: 蒹葭苍苍@ 2022-10-21 11:11 244 1 2022-10-20
星仔亮晶晶 [动画] UE4教程之动画雨滴材质制作 attach_img
本帖最后由 星仔亮晶晶 于 2022-10-12 12:15 编辑 今天分享的是莫斯科自学成才的一个艺术家的动画雨滴材质,虚幻引擎非常适合创建简单且美观的动画着色器和效果,因为它不需要强大的编程技能,只需要基本的数学知 ...
最后发表: ntnu89er@ 2022-10-16 22:10 242 1 2022-10-12
隐天 [物件] has been saved with empty engine version
有些场景在Build时可能出现提示:xxx.uasset' has been saved with empty engine version 解决办法其中之一可以进入UE4引擎目录UE4.12.5\Engine\Config,打开BaseEngine.ini 找到ZeroEngineVersionWarning,修改右 ...
最后发表: l316744484@ 2022-10-14 11:05 4143 8 2016-10-13
Cup_Water [特效] 关于Niagara确定性粒子在游戏中无效的问题 新人帖 attach_img
我想获得一种确定性的粒子模拟结果,因此我启用了确定性粒子,这种效果在粒子编辑器中是正常的,当我拖动时间线时,在同样的时间点会获得确定的模拟结果(图1)。但是当我在游戏中运行时候,这种结果却是随机的,( ...
最后发表: Cup_Water@ 2022-9-15 13:02 256 0 2022-9-15
隐天 [环境] 发布:UE4资源管理软件大众版 attach_img agree  ...2
本帖最后由 隐天 于 2021-2-23 11:28 编辑 这是以前发布的老版本资源管理软件 ·如果有用以前这个软件的,可以向我索取转换程序,将原有资源库转成现有版本 ·用新版的软件后,如果想把自己的部分资源跟别人分享 ...
最后发表: 10086@ 2022-7-16 23:56 7506 16 2020-10-5
羞涩の小红豆 [动画] 曾经喜欢在这个阳台上写写画画 attach_img
过年的时候翻出很早之前的日记本,看到了很多年前一次过年期间在老房子里的阳台上随笔记录的那年春节那些天的流水账,很有感触,老房子已经被拆除有一段时间了,看着那时候写的字迹,很多事情还历历在目,于是拿起之 ...
最后发表: 羞涩の小红豆@ 2022-5-26 08:47 1573 8 2022-2-27
linyunteng [材质] 初探UE5(虚幻5)-咖啡店 attach_img
https://www.bilibili.com/video/BV1ZQ4y1U7tR?share_source=copy_web
最后发表: netone@ 2022-3-16 20:04 1194 1 2021-10-27
蓝景科技 [环境] 城市数字孪生 4.26 5.0 attach_img
最后发表: wtywin@ 2022-2-18 10:36 1211 3 2022-1-2
caixing [材质] ue4的sss材质效果感觉还可以 attach_img agree  ...2
ue4的sss材质
最后发表: ntnu89er@ 2021-10-24 13:10 9759 16 2020-3-5
蓝景科技 一些老项目解禁,随便看看吧 attach_img
最后发表: 蓝景科技@ 2021-10-16 09:33 1226 1 2021-10-13
蓝景科技 [DEMO] ue5 数字孪生探索 attach_img
最后发表: netone@ 2021-10-14 17:23 1863 6 2021-9-13
linyunteng [材质] UE4北欧客餐厅(Nordic Restaurant) attach_img
UE4 GPU构建速度很快产品级一个半小时构建完(显卡2070) 模型场景是国外 https://www.bilibili.com/video/BV1Hh41167K9?share_source=copy_web
最后发表: mengyu790@ 2021-10-11 14:17 1612 3 2021-7-16
zhou2643519 [材质] 请教下各位,透明材质拉远就黑掉了可能是什么引起的呢
做了一个球体模型,给了一个透明材质,近距离看没有问题,拉远之后灯光会消失 目前已经检查过不是灯光距离剔除的问题,也不是材质问题,材质就是很简单地给了个基础颜色跟透明度,数值为1 也测试了旁边放个盒子灯光 ...
最后发表: zhou2643519@ 2021-9-22 09:47 891 2 2021-9-18
letian100 [失效连接] Boom Library音效素材 245G 44个分类 attach_img  ...2
本帖最后由 一默 于 2020-2-18 02:17 编辑 Boom Library音效素材 共245G 涉及到44个分类 wav格式的音频素材,非常棒,需要的收藏下顺便给个评分吧。 免费分享了回复可见下载链接 截图具体如下 下 ...
最后发表: ALZ0323@ 2021-9-15 09:30 5713 15 2020-1-29
cui54100 [环境] 2019年作品分享,UE4场景不应该只单单追求大感觉。 attachment agree  ...2345
大家好,我还是那个只放成图的舜子。{:3_62:} 在2019年年尾,因为公司不那么忙了便开始动手制作了几个场景。 年后又赶上新公司的测试,一切结束之后,便突然想要聊聊使用UE4制作场景的规范流程。 使用UE4制作场景, ...
最后发表: simon@ 2021-9-6 15:53 21537 45 2020-4-26
隐天 [物件] UE4 资源管理软件大众版 发布 attach_img heatlevel  ...23456..10
本帖最后由 隐天 于 2020-12-16 16:26 编辑 (2020新版本在此:功能更强大的版本) 之前在 软件截图的帖子这个贴发了软件的截图,有些人想要软件,这里就直接发布出来了。收论坛币暂不收人民币:lol 这里下载: ...
最后发表: Zanngsam@ 2021-8-27 17:42 25077 98 2016-9-21

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