AGE 隐藏置顶帖 引擎世界第一届 OPEN DAY技术分享大赛 attach_img digest 全局置顶  ...23
亲爱的各位社区成员,引擎社区即将于2018年7月15日 举办第一届引擎世界技术分享大赛 大赛目的:技术分享大赛以交流学习为目的,旨在促进和提高社区成员的学习能力和国人的技术水准 参赛作品要求:内容.风格. ...
最后发表: 我会为何弃疗@ 前天 21:25 1902 20 2018-7-14
AGE 隐藏置顶帖 关于 第一届技术分享大赛截止日延期公告 全局置顶
为了让更多引擎技术爱好者 交流并展示自己的作品,本次技术大赛的最终截至时间将同时延期至11月1日 同时为了方便没有邀请码的用户注册本社区,社区10月已开启 公共注册模式 无需邀请码即可注册 以上望各位会员获 ...
最后发表: flg1217@ 3 天前 42 1 3 天前
Eric_Song 隐藏置顶帖 引擎世界社区积分攻略(2018持续更新) attach_img digest 全局置顶  ...23456..7
引擎世界社区积分攻略 社区改版后变更了积分制度,在这里简单介绍下改版后的积分规则以及获取积分途径: 1、总积分现在只作为衡量会员隶属于相对的用户组及连带权限,目前社区 总积分=活力值 2、 ...
最后发表: 形同陌路@ 2018-8-18 14:37 15432 65 2016-9-7
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界 全民公决意见征集 置顶 attach_img digest 全局置顶  ...234
亲爱的各位开发者,感谢您一直以来对引擎世界社区的支持! 作为一名开发者 同时也是社区的管理者 我由衷的为所有依然还身在社区的成员们感到欣慰! 因为如果没有你们的陪伴和坚守 社区就不会有今天的繁荣! 最 ...
最后发表: AGE@ 2018-5-23 23:50 4249 39 2017-12-25
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界社区管理公约 置顶 attach_img digest 全局置顶  ...2
第一章、总纲 本社区是面向游戏开发者的专业型开源技术交流的平台,为了保持良好的讨论环境,特此规定本社区管理办法,在本社区交流请自觉遵守以下规定: 一、社区建设目的: 建立基于共享经济的互助、学习、分享 ...
最后发表: Guangehhhh@ 2018-4-24 13:01 3703 12 2017-11-2
  版块主题
notsick unity中可否添加IES光域网射灯效果
unity3D里的spot light里可以添加IES吗 怎么实现室内射灯的效果
最后发表: notsick@ 7 天前 82 2 2018-7-2
jintian1shiji 还记得:移动其中一根火柴使等式成立的趣味游戏吗? attach_img agree
源码地址:
最后发表: aaa7720@ 7 天前 161 9 2018-6-21
cg_bull Unity体渲染。 attach_img
最近学习体渲染,因为还不太懂3DTexture所以就看了虚幻TA的文章然后在Unity实现了一个。这里放源代码有需要的朋友自取。
最后发表: uper2011@ 2018-7-10 14:49 301 1 2018-2-20
jintian1shiji 目前自我感觉最智能的魔方源码+exe+视频-unity attach_img agree
视频文地址: EXE文件地址: 源文件地址:
最后发表: 流星非逝@ 2018-6-29 14:00 209 4 2018-2-27
流星非逝 unity怎么从一个点的位置向四周扩散切换图片?
unity怎么从一个点的位置向四周扩散切换图片?
最后发表: 流星非逝@ 2018-6-29 13:56 49 1 2018-6-29
cg_bull Unity 2018-SRR初探 attach_img
本帖最后由 cg_bull 于 2018-4-8 21:02 编辑 相信看过GDC的大佬都知道Unity 2018的四个比较瞩目的新功能SRP, ShaderGraph, ECS/JobSystem, GPU Lightmap。因为主要就研究过渲染内容所以就来说说SRP的HDPipline ...
最后发表: MarkGT@ 2018-5-18 14:51 449 2 2018-4-8
cg_bull Unity_全局光照系统的使用与介绍. attach_img
很久没来发帖了,今天找空把之前说的Gi文章的填上,具体内容就是介绍Unity的Gi系统与使用,最后还会与虚幻的Lightmass做个简单的对比。分三部分。灯光,Gi,反射有些内容会涉及到Unity2018。 第一部分的灯光。 ...
最后发表: xhw3ds@ 2018-4-17 14:02 670 2 2018-2-20
cg_bull Unity 2018!!!预览版功能浅析。 attach_img agree
几天没看官网居然出2018版本的预览了。。看了下内容还是比较兴奋的。给大家介绍介绍。 第一个重大更新ShaderGraph!! 貌似现在的游戏引擎都开始自己内置可视化Shader编辑系统了。。简单玩了下手感比Ampli ...
最后发表: 火狼桜@ 2018-2-26 16:17 1755 5 2018-1-16
cg_bull Unity实时Gi之Enlighten的使用-预热篇! attach_img
发现貌似有很多人不会用Unity的Gi系统特别是实时Gi。这里预热一下,周末教大家使用实时Gi弄一个自己认为还满意的Gi效果。和那个次表面散射一起出教程吧。下面截图加exe。 ...
最后发表: cg_bull@ 2018-2-15 18:19 470 2 2017-12-15
cg_bull 角色渲染之Unity皮肤渲染热身篇! attach_img agree  ...2
Unity不像虚幻那样自带很多特效所以做皮肤只能去商场买无奈商场大多数皮肤shader效果很垃圾就Preintegrated算得上皮肤。所以今天教大家省钱的方法。不过这只是个下载文件大家自己玩玩,周末有空写完整实现教程,教 ...
最后发表: stingning@ 2018-2-7 15:18 544 16 2017-12-15
cg_bull Unity 2018 HD RenderPipeline官方效果! attach_img
放图欣赏欣赏!!
最后发表: stingning@ 2018-2-7 15:17 316 3 2018-1-17

快速发帖

还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

凝聚梦想 共创未来 用心服务开发者
意见反馈邮箱:engineworld@qq.com

扫一扫捐助我们

Powered by 引擎世界中文社区™®© 2014-2017 Engine World Inc.( 陕ICP备16015879号-4 )