UE4 综合问答

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AGE 隐藏置顶帖 如果社区设立内容奖励中心你最期待/最需要的奖励是? 投票
欢迎各位会员提出自己的想法或观点,不足之处请留言补充
最后发表: 浮生@ 2022-10-13 10:33 9255 3 2020-7-21
AGE 隐藏置顶帖 2020引擎世界 3周年 庆典活动中奖公布 attach_img
亲爱的各位开发者社区成员,为期15天的社区周年庆典活动已经结束 社区从众多热心参与回帖/提供建设性意见的会员中随机抽取了15名幸运用户随机颜色发放社区 周年纪念鼠标垫 以下是幸运用户列表,请仔细查阅是否有 ...
最后发表: AGE@ 2020-9-19 20:06 3066 0 2020-9-19
AGE 隐藏置顶帖 2020引擎世界3周年纪念活动 attachment digest  ...23456..9
亲爱的各位开发者,感谢您一直以来对引擎世界社区的支持! 自社区2017年9月1日由虚幻中文社区(虚幻中国)更名引擎世界以来,已度过了整整 3周年 社区始终感念从一开始就一直陪伴和坚守在社区内的所有成员 社区在改 ...
最后发表: aizen@ 2020-9-16 08:23 20898 156 2020-9-1
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界社区 2020年更新通告
亲爱的各位社区成员: 社区将定于 2020年5月28日 至 5月30日不停机更新维护,维护期间将会出现 间接性访问卡顿 无法访问/无服务等情况 请各位社区成员留意 本次更新着重在以下几点: 1.提升服务器配置 包括增强处 ...
最后发表: AGE@ 2020-5-27 10:18 1873 0 2020-5-27
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界周年庆典活动中奖公布 attach_img
亲爱的各位开发者社区成员,为期一个月的社区周年庆典活动已于昨日22:00结束社区从众多热心参与回帖/提供建设性意见的会员中随机抽取了30名幸运用户 以下是幸运用户列表,请仔细查阅是否有您的ID 周年赠书幸运用户 ...
最后发表: AGE@ 2019-11-21 15:26 3371 0 2019-11-21
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界社区周年更新 全新上线 attach_img digest  ...23456..16
亲爱的各位开发者,感谢您一直以来对引擎世界社区的支持!如果没有你们的陪伴和坚守 社区就不会有今天的繁荣! 自社区2017年9月1日更名引擎世界以来,已度过了整整2周年 社区在改进和发展的过程中一度遇到了很多问 ...
最后发表: waili710@ 2019-11-20 16:20 29818 191 2019-10-23
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maimai lavel map1如何切换下个一lavel map2时在lavel map1音乐停止 attach_img New
请问一下,我设二个map,前面一个是动画影片,有加音乐,点skip就会跳到另一个新map音乐就会停止没错,但是如果我不按skip就会延续下个map,这样也可以,但是我就不知怎麽中断他的音乐了! 如果是正常下个map我是 ...
最后发表: maimai@ 5 天前 33 0 5 天前
maimai 可以让一张图放大缩小加拖移吗? 新人帖
本帖最后由 maimai 于 2022-11-8 20:22 编辑 可以让一张图放大缩小加拖移吗? 我想要在wb上的ui加入一张地图,点击放大缩小的功能,点地图还是可以连结别的图片,其实有点像web上的地图放大缩小的感觉! https: ...
最后发表: maimai@ 2022-11-8 20:19 101 0 2022-11-8
502311640 哪个有这套资源,大神们分享一下,谢谢Polymodels Cars vol. 01 attach_img heatlevel - [回帖奖励 110 ]  ...23456..8
Polymodels Cars vol. 01感谢大家
最后发表: mikkmomo@ 2022-10-21 15:39 13686 73 2017-6-26
呦呦呦 为甚么会这样??步骤都是对的,然后也运行快捷方式了 新人帖
data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAcIAAABuCAYAAAC0sRNkAAAgAElEQVR4nO2df1zUVb7w38MwhIyyY+SETSb+iGLhpmSL7QZtoBe8Bj6uvYxK7T7L7Yp5L/6Avbu6ifuku2X7CjTZtezpYe8m/cA28wKZdBV6lJ5Wdr1qC9fNNH/UtOMQOY ...
最后发表: 10086@ 2022-10-16 20:44 167 1 2022-10-12
pgf1995 Button添加左键拖拽事件 attach_img
在4.16版本,UMG中Button左键可以执行这个函数4.16之后,就不能再执行,这个函数,请问怎么解决,4.16时,左键Button的Events事件会与这个OnMouseButtonDown事件同时触发,4.16之后,左键只会执行Button的Envents事 ...
最后发表: maimai@ 2022-10-12 16:55 1547 2 2018-7-2
phyougucaoph 蓝图中变量与sequencer之间的通信问题,请大神指点!!! attach_img
自己做的一个BP有个控制变量,在场景中是可以用的,但是放到sequencer中就不能实时看到效果了,请大神指导!!!
最后发表: ximeng5211@ 2022-10-10 13:30 818 3 2021-8-19
四川叫花子 测试下树叶材质 attach_img  ...2
最后发表: hygplan@ 2022-9-12 19:13 5148 18 2016-12-2
dokkkkk41 5950x+3090空项目只有十几帧 救救孩子吧 新人帖 attach_img
大出血换了套5950x+3090的配置,换之前想着这配置学ue4不得丝般享受,换之后傻眼了,显卡用了最新的支持ue4.26的stdio驱动,引擎版本也是4.26,cpu显卡占用就是死活上不来,开个空项目平均帧十几简直就是精神污染... ...
最后发表: hygplan@ 2022-9-12 19:11 1998 9 2021-1-12
星仔亮晶晶 UE4美术必备的数学基础知识(三) attach_img
Hello,大家好,这是UE4美术数学基础的第三篇,下面我们继续讲节点。 1.6、FMod 根据下面注释,FMod是Floating Modulus的简写,FMod就是取模。上一篇我们讲过的Floor和Ceil分别是向下及向上取整数部分,FMod则是 ...
最后发表: simon@ 2022-5-6 14:11 1949 5 2021-7-16
风声 【UE5 源码编译版】含Client、Server,更新至5.1-2022-04-01-d12042d attach_img
本帖最后由 风声 于 2022-4-1 20:31 编辑 源自GitHub上的ue5-main分支,仅供学习使用 名称规则: 版本号+时间+Commit 5.1-2022-04-01-d12042d 下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/15NFHDVY7xgGN-o3s_1j ...
最后发表: 风声@ 2022-4-1 20:43 860 2 2022-4-1
风声 修复VS2019-2022无法安装.NET 4.5的问题 attach_img
本帖最后由 风声 于 2022-4-1 07:56 编辑 将附件内容解压放置到C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework即可 下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1Xmz2TGDLmjWAO ...
最后发表: 风声@ 2022-4-1 05:44 559 0 2022-4-1
无敌是多么寂寞 各位大佬,请问下 ue4播放视频视频感觉被压缩了怎么解决
各位大佬,请问下 ue4播放视频视频感觉被压缩了怎么解决
最后发表: 无敌是多么寂寞@ 2022-3-7 17:12 444 0 2022-3-7
moking UE4.27导入FBX的严重问题 attach_img
首先,我这个FBX是一个3D角色,有50多个面部表情,导进4.27后表情变成了10多个,而且大多数都成了????? 这是啥意思?目前毫无头绪 然后角色的材质有些是中文起名的,导进去后所有中文材质被自动修改成了乱 ...
最后发表: xcger@ 2021-9-30 16:34 1035 4 2021-9-21
nasami 新人求助粒子缩放问题 新人帖
新人刚入门~粒子方面不太会。下载的烟花资源。在场景里太小了。通过变换的缩放导致每个粒子的比例都不对。请教是不是有别的方法能够缩放粒子。
最后发表: nasami@ 2021-9-3 13:34 603 1 2021-9-3
小桃花儿 datasmith压缩贴图
求助:我从max里导出datasmith文件,导入unreal后,发现贴图只能达到4K,但是我原本的贴图是8K甚至16K的,请问怎么办?用datasmith导入如何才能让我的贴图显示原分辨率,就算被压缩,至少也是8K? ...
最后发表: 小桃花儿@ 2021-8-30 14:52 1175 3 2020-11-28
蒋晓彬 UE4地形材质,不同材质交界处怎么变实? attach_img
如图这种,该如何实现? 请大佬帮帮忙
最后发表: fslc1985710@ 2021-8-18 14:47 1267 1 2020-11-13
虚幻引擎 UE4 Runtime场景编辑系统 (室内设计系统) attach_img heatlevel  ...23456..7
功能演示视频 A站:http://www.acfun.cn/v/ac3582287 优酷:http://v.youku.com/v_show/id_XMjY3MjA5MDU4OA==.html 一共做了8个月,都做吐了,本来做这个是要应用在游戏上的,,,,结果各种人找我来开发家装.恶心到了! 最 ...
最后发表: TMjhxt@ 2021-8-12 16:48 18236 62 2017-3-29
无敌是多么寂寞 路过的大佬们。看看,用datamith导出模型进ue。贴图会丢失点
用datamith导出模型进ue。贴图会丢失点。max贴图路径是确定的,什么原因有知道的吗
最后发表: houndini@ 2021-8-11 21:51 860 3 2021-2-24
moking 虚幻5体验版 编译着色器太慢
有人跟我一样么?如果是,那还是用4.26好了。没见过这么慢的!把4.26一个小工程转成5.0,结果大多数时间都耗在着色器编译上了……:curse:
最后发表: houndini@ 2021-8-11 21:48 2290 6 2021-7-28
963220333 求救一个骨骼物理模拟问题 attach_img
如上图所示: 物理模拟后另一边飘上天了!! 求大佬教教怎么弄,不想重新做骨骼 毕竟绑定了大量模型 有没有什么办法可以解决???? 【飘上天的那边物理模型是在3Dmax拉骨骼的时候对面镜像复制过来的】 ...
最后发表: 963220333@ 2021-7-19 21:55 585 1 2021-7-19

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