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UE4 综合问答

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AGE 隐藏置顶帖 引擎世界社区 2020年更新通告
亲爱的各位社区成员: 社区将定于 2020年5月28日 至 5月30日不停机更新维护,维护期间将会出现 间接性访问卡顿 无法访问/无服务等情况 请各位社区成员留意 本次更新着重在以下几点: 1.提升服务器配置 包括增强处 ...
最后发表: AGE@ 7 天前 176 0 7 天前
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界周年庆典活动中奖公布 attach_img
亲爱的各位开发者社区成员,为期一个月的社区周年庆典活动已于昨日22:00结束社区从众多热心参与回帖/提供建设性意见的会员中随机抽取了30名幸运用户 以下是幸运用户列表,请仔细查阅是否有您的ID 周年赠书幸运用户 ...
最后发表: AGE@ 2019-11-21 15:26 1313 0 2019-11-21
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界社区周年更新 全新上线 attach_img digest  ...23456..16
亲爱的各位开发者,感谢您一直以来对引擎世界社区的支持!如果没有你们的陪伴和坚守 社区就不会有今天的繁荣! 自社区2017年9月1日更名引擎世界以来,已度过了整整2周年 社区在改进和发展的过程中一度遇到了很多问 ...
最后发表: waili710@ 2019-11-20 16:20 9449 191 2019-10-23
  版块主题
xulin2004 UE4下的HTML5打包如何能向外部署 新人帖 attach_img
本帖最后由 xulin2004 于 2017-7-6 00:09 编辑 用UE4的例子生成了个HTML5的包, 只能在本地浏览器中打开,http://localhost:8000/中运行,使用其他的web容器打开后无法正常运行,如node.js的http-server下运行, ...
最后发表: Crazy521@ 12 小时前 1264 4 2017-7-6
冷憨豆 从武汉到北京培训UE4--4个月的成果 attachment heatlevel  ...23456..10
本帖最后由 jjxh4hao 于 2017-6-14 15:37 编辑 作品视频B站地址 毕业项目为VR游戏DEMO 本人与 http://unrealchina.com/thread-3059-1-1.html 此贴楼主为同毕设项目成员,他组长,我组员。 希望大家一并支持。 ...
最后发表: lb1355338512@ 2020-5-21 14:28 5569 92 2017-6-14
星仔亮晶晶 虚幻引擎在游戏之外可以做什么呢? attach_img
一个趁手的工具在开发者手里,你永远不会猜到他们会用来做什么。虚幻引擎 4 从诞生以来,应用范围就不断地在拓展,从游戏引擎到“家装“引擎,再到 VR 引擎。 当你打开 4.24 版 UE4 新建项目的时候就可以看到 4 大应 ...
最后发表: netone@ 2020-5-19 08:54 145 4 2020-5-12
无敌是多么寂寞 请教一下。ue4远的物体景深显示错误
请教一下。ue4远的物体景深显示错误。怎么修改远处景深
最后发表: mnbji@ 2020-5-15 09:50 89 3 2020-5-9
Ricooooo UE4 性能优化方法(工具篇) agree
UE4 性能优化方法(工具篇)2016-05-11 14:27 风恋残雪 阅读(32827) 评论(5) 编辑 收藏本文依据UE4官方文档以及官方博客等总结而来,可能不全面,后面会陆续添加。内置工具的详细说明请参考官方文档。游戏帧率很 ...
最后发表: UEnewer@ 2020-5-11 11:42 595 4 2020-3-19
弥散的沙 OpenCV插件如何修改摄像头分辨率
如题,插件用的是这个(https://github.com/Brandon-Wilson/OpenCV-Plugin),摄像头是罗技的C920。在罗技的软件里,画面是很清晰的。但是在UE4里使用时,画面就有些糊了。我怀疑是插件里对分辨率有限制,但是不知道 ...
最后发表: 1936330222@ 2020-5-9 11:27 90 2 2020-5-8
w3086379003 【求教】为什么SceneCapture捕捉出来的纹理和现实场景差好多 attach_img
为什么SceneCapture2D捕捉出来的纹理和实际效果差那么多啊,明显颜色偏暗了。(不放到材质中使用!!) 这个是直接捕捉出来的纹理效果 这个是场景实际效果 ...
最后发表: lennon1989@ 2020-5-8 09:22 126 2 2020-5-7
lennon1989 怎么设置groom的灯光通道,我设置了后只有灯光通道0起作...
groom设置成通道1以后,点光也设置成1,但是点光对groom没有作用。
最后发表: 43180715@ 2020-5-7 21:41 82 1 2020-5-7
w3086379003 【求教】有没有大神教一下MR的制作方法!!
想用UE4配合OBS制作一套MR的内容。 没有找到比较合适的MR的搭建方式!! 其中有几个技术难点不知道该如何解决!!求教大神 在搭建MR时,运行后窗口显示的是VR的第一人称视角,怎么将视口切换成世界中第三人称相机啊 ...
最后发表: 43180715@ 2020-5-7 21:41 103 1 2020-5-7
PureWhiteGK 求助!打包出错 NPC.h(19): error C2143: �﷨����: ȱ�١... 新人帖
在打包项目的时候会出现乱码错误log,代码也没发现问题,已经被卡了很久了 Building 4 actions with 8 processes... UATHelper: 正在打包 (Windows (64-bit)): [1/4] NPC.cpp UATHelper: 正在打包 (Windows (64- ...
最后发表: PureWhiteGK@ 2020-5-4 21:37 98 1 2020-5-4
xiaoxiaocg78 HAL Archviz Toolkit操作的问题 attach_img  ...2
请问一下 用4.13打开HAL Archviz Toolkit时 材质菜单的图标 不能正常显示 是什么问题
最后发表: vcfgjbgf@ 2020-5-4 08:33 1532 17 2017-1-12
路飞 自制的增强现实Demo,看起来还不错... 新人帖  ...2
基于4.12制作,使用了Augmented Reality插件。 插件链接https://forums.unrealengine.com/showthread.php?86525-Augmented-Reality-for-UE4 http://v.youku.com/v_show/id_XMTY2Mjg0NjM2NA==.html 还有一个路 ...
最后发表: vcfgjbgf@ 2020-5-4 08:33 921 10 2016-7-29
斜杠_wim UE4制作全景视频(图片)详细步骤 attach_img  ...2
本帖最后由 斜杠_wim 于 2017-6-26 14:10 编辑 最近在研究全景视频(图片)输出,欢迎大家交流QQ:1546590754 1. 将插件解压到4.13版本下的plugins中 file:///C:/Users/wangmeng/AppData/Local/YNote/data/qqFE ...
最后发表: vcfgjbgf@ 2020-5-4 08:30 4694 18 2017-6-26
Someday Modern Country House 现代乡村别墅exe attachment heatlevel  ...23456..8
本帖最后由 Someday 于 2016-7-11 21:54 编辑 http://player.youku.com/player.php/sid/XMTYzNjkzOTc3Mg==/v.swf UE4Arch 作品,该 DEMO 在 GeForce GTX 780 上可以正常达到 60 帧 使用键盘 WASD 键控制行走 ...
最后发表: vcfgjbgf@ 2020-5-3 02:20 7647 71 2016-7-8
Someday Lake House Walkthrough 湖畔房屋exe attachment heatlevel  ...23456..11
本帖最后由 Someday 于 2016-6-26 10:59 编辑 http://player.youku.com/player.php/sid/XMTYyMDg1ODMyMA==/v.swf 来自 UE4Arch 的制作,他们家的作品向来高品质,这是免费放出的exe文件。 下载链接 (注:非 ...
最后发表: vcfgjbgf@ 2020-5-3 02:20 13898 108 2016-6-26
moking 虚幻4.24不支持导出HTML5了么?
如题~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
最后发表: vcfgjbgf@ 2020-5-2 01:22 721 1 2020-1-18
90cg 积分消费后,居然发现没有权限下载了这是个BUG agree  ...2
积分消费后,居然发现等级变低了,没有权限下载资源了。这是个BUG。
最后发表: vcfgjbgf@ 2020-5-2 01:17 1058 11 2020-2-6
zzking 关于开发UE4的实时语音系统 新人帖
大家好,我是一个刚入职的小白,但是没多久公司就扔给我这种任务,只能靠这里的大神们了。言归正传,我的问题是如何开发ue4的实时语音系统。我们公司要做一个团队竞技游戏,要求队友之间可以事实在线通话。我今天特 ...
最后发表: Terrell21@ 2020-4-30 15:59 692 2 2017-7-14
隐天 自制UE4通用型母材质示意 可方便调出常见的材质 已放资源 attach_img heatlevel agree  ...23456..8
本帖最后由 隐天 于 2018-7-29 18:32 编辑 2016-12 材质节点在这里 2016-6 因公司业务相关,暂时不便于公布所有节点,请见谅 母材质节点: 常用材质示意: 全部采用母材质制作的场景DEMO: http://pan. ...
最后发表: vcfgjbgf@ 2020-4-29 06:36 12513 73 2016-7-4
Someday nVidia 阿波罗11号 VXGI 演示exe attachment heatlevel  ...23456..12
这是nVidia 官方放出的一个 VXGI 技术测试DEMO,当然是使用UE4开发,目前 VXGI 技术并没有被整合到EPIC官方版本中,该版本的UE4(魔改版)为nVidia独立维护。 如果大家想测试一下 VXGI 版本,可以到该帖获取:http ...
最后发表: vcfgjbgf@ 2020-4-29 06:36 12103 117 2016-7-2

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