AGE 隐藏置顶帖 引擎世界第一届 OPEN DAY技术分享大赛 attach_img digest 全局置顶  ...2
亲爱的各位社区成员,引擎社区即将于2018年7月15日 举办第一届引擎世界技术分享大赛 大赛目的:技术分享大赛以交流学习为目的,旨在促进和提高社区成员的学习能力和国人的技术水准 参赛作品要求:内容.风格. ...
最后发表: akimotoakira@ 5 天前 1070 14 2018-7-14
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界 全民公决意见征集 置顶 attach_img digest 全局置顶  ...234
亲爱的各位开发者,感谢您一直以来对引擎世界社区的支持! 作为一名开发者 同时也是社区的管理者 我由衷的为所有依然还身在社区的成员们感到欣慰! 因为如果没有你们的陪伴和坚守 社区就不会有今天的繁荣! 最 ...
最后发表: AGE@ 2018-5-23 23:50 3757 39 2017-12-25
AGE 隐藏置顶帖 引擎世界社区管理公约 置顶 attach_img digest 全局置顶  ...2
第一章、总纲 本社区是面向游戏开发者的专业型开源技术交流的平台,为了保持良好的讨论环境,特此规定本社区管理办法,在本社区交流请自觉遵守以下规定: 一、社区建设目的: 建立基于共享经济的互助、学习、分享 ...
最后发表: Guangehhhh@ 2018-4-24 13:01 3270 12 2017-11-2
Eric_Song 隐藏置顶帖 引擎世界社区积分攻略(2018持续更新) attach_img digest 全局置顶  ...23456..7
引擎世界社区积分攻略 社区改版后变更了积分制度,在这里简单介绍下改版后的积分规则以及获取积分途径: 1、总积分现在只作为衡量会员隶属于相对的用户组及连带权限,目前社区 总积分=活力值 2、 ...
最后发表: 形同陌路@ 3 天前 14634 65 2016-9-7
空白的灵魂 隐藏置顶帖 欢迎来到UE4编辑器使用版区请认真查看本板块的发帖规则 新人帖 本版置顶  ...2
本帖最后由 AGE 于 2017-10-20 23:24 编辑 欢迎各位游戏引擎爱好者的到来,我是空白的灵魂,目前为“UE4编辑器使用”的实习版主,大家可以叫我“空白”就行。内容不多,希望大家能够迅速阅读了解本板块的发帖规则 ...
最后发表: zhenmingyang@ 2018-6-8 11:20 1162 15 2017-9-26
   
wdj013 mesh tool -----ue4里编辑模型老外的东西价值50刀,放平台上赚... attach_img
放在项目文件夹的plugins文件夹里(没有就自己建)软件启动时自己自动安装 或让你选择安装 已安装的所有插件在能看到安装完在这里可以用 ...
最后发表: qwe2973376@ 2018-8-6 15:42 257 6 2018-8-3
xiaobaitu 请问一下 Anim Distance Matching Plugin 怎么用
请问一下 Anim Distance Matching Plugin 怎么用
最后发表: xiaobaitu@ 2018-7-17 13:02 155 2 2018-7-17
137407536 求助!构建光照问题“Lightmass crashed”错误请问怎么解决 新人帖 attach_img
如图 地图检测那个是场景有官方免费动态树木然后不关掉阴影的话 光照结果会显示更多树木UV过大什么粑粑粑的,有方法可以解决吗? 啊,跑题了。还是先解决标题问题吧 构建光照问题“Lightmass crashed”错误 文本 ...
最后发表: 29222481@ 2018-6-4 09:13 353 2 2018-5-31
Fraud丶鸦 Floating Pawn Movement怎么使用 新人帖 attach_img
请问有人知道这个组件怎么使用吗? 还要设置什么才可以让他动起来? 或者我想做一个平移的功能,让角色Spawn出来的Actor可以一直朝一个方向平移,碰到墙体会反弹,上坡下坡也可以(持续跟地面保持一定距离 ),请问 ...
最后发表: zhenmingyang@ 2018-6-8 11:21 230 2 2018-5-26
独饮花间一壶酒 关于4.16的红绿蓝ID通道的渲染
本帖最后由 独饮花间一壶酒 于 2018-5-8 14:14 编辑 请问各位大佬,用UE4的4.16.3版本如何渲染出红绿蓝ID通道! 我点上了Render CustomDepth Pass,并且调整了CustomDepth Stencil Value的值,好像渲染不出来ID通 ...
最后发表: 不懂姑爺的心@ 2018-5-10 08:58 571 1 2018-5-7
tibony 在Widget的使用中[Add to Player Screen] 和 [Add to Viewport] 的区别 attach_img
本帖最后由 tibony 于 2018-4-26 14:52 编辑 在Widget的使用中 和 的区别是什么?
最后发表: zhenmingyang@ 2018-6-8 11:23 285 4 2018-4-26
AaronTior Sequence
有谁知道4.19 Sequence新功能:关卡序列动态变换原点,这个功能的具体操作
最后发表: mknmknmk@ 2018-4-24 11:22 284 1 2018-4-20
波动位 如何全局搜索一个字符串?
大家好 现在有一个字符串,但是不知道它在哪里被哪个资源引用了,不知道在编辑器该怎么全局搜索呢? 目前我只知道蓝图有全局搜索的功能,但是其他资源没看到有这功能。 ...
最后发表: 不懂姑爺的心@ 2018-5-10 08:59 176 2 2018-4-17
波动位 编辑模式下模型表面闪烁是怎么回事?
编辑模式下,模型表面会闪烁,像是z-fight,但是游戏模式下却没有,什么原因?
最后发表: 波动位@ 2018-5-5 09:45 280 3 2018-3-28
波动位 提示没有权限保存磁盘,是文件名太长了吗? attach_img
如图第一次遇到这问题,不知道是什么原因。如果是文件名太长的缘故,除了修改windows系统配置以外,还有什么办法解决这个问题?谢谢!
最后发表: uper2011@ 2018-3-23 11:31 159 4 2018-3-22
波动位 卡死在自动保存了 attach_img
编辑器界面最小化,过一会儿桌面右下角出现自动保存的提示,但是这个提示UI点击没有任何反应,然后编辑器界面也无法从最小化恢复正常大小,这是什么情况? ...
最后发表: 波动位@ 2018-3-17 11:09 1262 5 2018-3-15
波动位 有没有自动布局/整理蓝图的插件?
我经常用的UML软件都带有设置布局的功能,比如自动布局,树状布局,星状布局等等,只要点击下鼠标就把布局整理的很干净。 蓝图有这样的功能吗?我快速查了下界面,没看到这样的选项。不知道是否有第三方插件能满足这 ...
最后发表: 波动位@ 2018-3-14 07:55 293 3 2018-3-13
波动位 [版块反馈] 选择物体后,物体的轮廓线一直闪烁 attach_img
如图,不知道在哪里设置这个参数不让它闪烁,谢谢!
最后发表: 温柔最无情@ 2018-3-20 14:58 284 5 2018-3-5
完美印象 虚幻4黑暗森林场景制作教程 新人帖 attach_img
虚幻4黑暗森林场景制作教程
最后发表: zhenmingyang@ 2018-6-8 11:26 479 8 2018-3-1
hsnowfox AddControllerPitchInput不起作用
本帖最后由 hsnowfox 于 2018-2-22 16:50 编辑 AddControllerPitchInput(fValue);不起作用 但是 AddControllerYawInput(fValue);却是可以的 新手求解?
最后发表: hsnowfox@ 2018-2-22 17:16 217 1 2018-2-22
a6958858 网上看到了有关材质美术笔记 新人帖 - [售价 2 枚引擎币]
一.在迪斯尼shader体系(ue4)中:金属漫颜色非纯黑,而传统PBR shader体系(Vray)中金属的漫反射是纯黑的,所以在UE4中的漫反射颜色应按照传统渲染(Vray)中反射颜色(使用RGB衰减曲线控制反射颜色另当别论)来调。 ...
最后发表: gongxiaochen@ 2018-6-26 09:52 432 7 2018-2-6
哇啦啦啦 求助!UE4没有找到编译器 attach_img
重装了一次VS2017,UE4显示没有找到编译器。要想使用c++模板,首先您必须安装VS2017。 装了也没办法关联起来,求助!
最后发表: 123木头人cg@ 2018-2-1 19:51 179 3 2018-1-29
w3086379003 【请教】UE4怎么通过已知的四个点计算面积 attach_img
【请教】UE4怎么通过已知的四个点计算面积
最后发表: zhenmingyang@ 2018-6-8 11:27 330 4 2018-1-29
w3086379003 【请教】请问在蓝图中,怎么寻找世界大纲视图中的actor
【请教】请问在蓝图中,怎么寻找世界大纲视图中的actor 我想通过蓝图,find世界大纲中的一个物体来使用?
最后发表: w3086379003@ 2018-3-1 15:10 183 3 2018-1-26

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