解决UE4缓存使C盘膨胀的问题

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mazhentao | 2016-12-1 14:57:44 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享经验
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CHOPJZL | 2016-12-1 15:16:23 | 显示全部楼层
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Daydream | 2016-12-1 15:30:02 | 显示全部楼层
前来学习下
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unrealplay | 2016-12-1 15:43:55 来自手机 | 显示全部楼层
感谢 分享.....
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过彡畱 | 2016-12-1 15:45:55 | 显示全部楼层
请教一下贴主。如果不修改位置,只是在C盘那里删除那些缓存的话,会不会有影响啊?
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sq11009833 | 2016-12-1 15:50:25 | 显示全部楼层
dashenjiaojiaowoba
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zyldwt | 2016-12-1 15:58:06 | 显示全部楼层
了解了解,谢谢分享
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万人斩 | 2016-12-1 17:48:20 | 显示全部楼层
这个很实用啊  但是怕删错东西了
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cqzj70 | 2016-12-1 20:34:40 | 显示全部楼层
确实我也遇到这个问题,就是做了批处理文件定时清理了
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zrb1986 | 2016-12-1 20:56:26 | 显示全部楼层
过彡畱 发表于 2016-12-1 15:45
请教一下贴主。如果不修改位置,只是在C盘那里删除那些缓存的话,会不会有影响啊? ...

重开引擎就会重新载入缓存,需要等待缓存加载完成地图才能正常显示。根据你场景的大小来决定等待的时长
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