建筑动画练习

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查看3593 | 回复6 | 2018-3-5 23:16:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 flg1217 于 2018-3-6 20:31 编辑

空余时间做的一个小练习,先上图:





B站视频:




场景方面大部分是DataSmith导入进来的,为啥,因为快(懒)
然后进来之后再手动调整部分有问题的模型
捣鼓几轮的话跟自己批量导过来效率竟然差不多=,=
不过贴图自动转化还是ok的

灯光方面使用的是全动态的方案,DFAO+SSAO
不用展uv简直是种享受,不用烘焙更是一直升华ε=(´ο`*)))
没有什么特殊的地方,除了有点卡-,-
室内打了一些点光源,通过light channel与外面的竹子进行了一下排除
避免照亮外面,一坨一坨的




但是走远的话发现light channel效果会自动消失,因此只能强迫把灯光的投影阴影也打开避免降级,如果知道还有其他方式可以避免降级的话可以留言交流一下

室内做勒一些假的面片贴图,然后在材质上面做勒一些随机化



通过获取对象的坐标来获得一些不同的数字,然后通过sin函数变成0-1
摆面片的时候就会自动挑一个随机的图勒,完美解决选择困难症


最后不开镜面反射的话大概是20来帧的样子,我这老电脑能跑到这样已经不容易了=,=

5,6年前的电脑,玩起来问题也不大,只要不戴头盔。

贫穷限制勒我的想象ε=(´ο`*))















flg1217 | 2018-3-5 23:42:19 | 显示全部楼层
论坛好像不能上传图片了,提示服务器IO失败,先用外链
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XW343568 | 2018-3-6 10:09:17 | 显示全部楼层
球资源 上次自己做了一个这种玻璃大楼的场景 玻璃的效果真是不堪入目
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TMjhxt | 2018-3-6 11:34:30 | 显示全部楼层
  谢谢 分享.......................
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sopxtep | 2018-3-6 12:06:19 | 显示全部楼层
图片全挂了吧,DFAO好像用起来不好用,有很多黑班
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SandmanEugene | 2018-3-6 12:49:27 | 显示全部楼层
做的不错
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flg1217 | 2018-3-6 13:20:32 | 显示全部楼层
sopxtep 发表于 2018-3-6 12:06
图片全挂了吧,DFAO好像用起来不好用,有很多黑班

室内不太合适,室外的话还好
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