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[材质] 雨滴材质实现求助

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发表于 2019-8-9 15:06:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Cc丶 于 2019-8-9 15:08 编辑

想要实现材质呈现效果:
初始:没有雨点
第一次:一个雨点a
第二次:两个雨点a+b
......
第N次:N个雨点a+...

已尝试 Material = 随机雨点 + 变量Texture
(每次draw material to 变量Texture)无效



请教如何能够使Material+=随机雨点?
跪谢~

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复
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