如何实现场景中的点击场景中两点连直线呢

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发表于 2019-8-13 18:01:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 LOLing 于 2019-8-13 18:07 编辑

我想实现一个点击场景中两点 实现一条直线(点击第一点出现一条射线起点,终点一直跟着鼠标位置,再次点击确定直线长度),谁知道该怎么实现么?【哪位大神可以帮我解决一下么,愿300引擎币送上,感激不尽】。

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发表于 2019-8-14 08:46:05 | 显示全部楼层
利用GetHitResultUnderCursor节点可以获取鼠标点击的位置。你鼠标点击的起点和终点的Location都可以获取,长度可算

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Get Hit Result Under Cursor就是获取这个就能计算出 我一开始一直在用convert Mouse location To Worldspace  发表于 2019-8-14 17:55
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 楼主| 发表于 2019-8-14 17:54:12 | 显示全部楼层
七乀子 发表于 2019-8-14 08:46
利用GetHitResultUnderCursor节点可以获取鼠标点击的位置。你鼠标点击的起点和终点的Location都可以获取, ...

谢谢您,终于搞定了,怎么样可以把引擎币给你呢  突然发现不知道怎么赠送
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发表于 2019-8-16 09:21:37 | 显示全部楼层
LOLing 发表于 2019-8-14 17:54
谢谢您,终于搞定了,怎么样可以把引擎币给你呢  突然发现不知道怎么赠送 ...

举手之劳而已,不必相赠

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感激不尽  发表于 2019-8-16 13:55
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