【求助】AI 攻击时模型瞬间变大

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查看2472 | 回复6 | 2019-2-28 21:23:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
4.gif

如上gif, AI 攻击玩家时,模型瞬间放大。
请问这个大概会是什么原因,有点无头绪。
谢谢:)
xuanyao | 2019-3-1 10:49:33 | 显示全部楼层
行走的动画跟攻击的动画比例不一致
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Pobby | 2019-3-1 17:04:01 | 显示全部楼层
xuanyao 发表于 2019-3-1 10:49
行走的动画跟攻击的动画比例不一致

比例是指?模型比例还是?
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alex0758 | 2019-3-5 10:32:12 | 显示全部楼层
一樓可能的意思是,你AI模型的攻擊動作檔可能有縮放到,在該AI骨架調整介面開啟Retargeting,UE4一般預設是Animation,調整成Bone試看看(前題是你所有動作都吃同個骨架)
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xuanyao | 2019-3-7 15:55:35 | 显示全部楼层
Pobby 发表于 2019-3-1 17:04
比例是指?模型比例还是?

动画导进去的比例要统一,就算用同一个骨骼,多个动画那个比例不一致,放到场景的骨骼模型也会随动画大小变化,你可以试试是不是这样
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wxiaop | 2019-3-7 16:55:55 | 显示全部楼层
目测是动画问题,你可以离镜头远点单独播放动画,看看是模型的问题还是因为碰到了屏幕
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Pobby | 2019-3-12 11:17:36 | 显示全部楼层
wxiaop 发表于 2019-3-7 16:55
目测是动画问题,你可以离镜头远点单独播放动画,看看是模型的问题还是因为碰到了屏幕 ...

已解决。
镜头离远点单独播放动画没有问题。
是模型与玩家的镜头碰撞导致的异常。
谢谢各位:)
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