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UE4里面如何做地图导航线呢

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发表于 2018-12-14 10:36:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是终点是固定的,人物在不同位置行走,有导航线指引到达终点的,求指点

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发表于 2018-12-14 10:48:56 | 显示全部楼层

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可以用spline
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 楼主| 发表于 2018-12-14 14:53:14 | 显示全部楼层

没思路……-_-
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发表于 2018-12-14 21:48:12 | 显示全部楼层

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最近我也用到这个,spline是可以
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发表于 2018-12-18 14:44:36 | 显示全部楼层

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热心回复,,,
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发表于 2018-12-18 16:11:20 | 显示全部楼层

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spline就行了啊··多简单。。。。。
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发表于 2018-12-18 17:38:37 | 显示全部楼层

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beam粒子
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发表于 2018-12-19 09:31:18 | 显示全部楼层

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大哥了 看清人家的标题,人家要做的是一个类似地图导航里最近路线的这么一个东西,是根据不同位置产生不同路径的一条指引线。spline能做?能不能有点常识,spline一般用来做固定路线的。应该用一个节点叫 find path 什么的节点,你搜这两个关键词 应该不难找到,节点很好理解。就是在导航盒上找一条路径,我记得是这样。
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 楼主| 发表于 2019-1-6 14:57:17 | 显示全部楼层
坂口美穗乃 发表于 2018-12-19 09:31
大哥了 看清人家的标题,人家要做的是一个类似地图导航里最近路线的这么一个东西,是根据不同位置产生不同 ...

感谢感谢,你理解到了我的意思了
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发表于 2019-1-11 16:15:30 | 显示全部楼层

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AIMoveTo了解一下
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