[版块反馈] 关于UE4接入微信登录和QQ登录,应该是怎么样的一个思路?...

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发表于 2018-5-15 11:44:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于UE4接入微信登录和QQ登录,应该是怎么样的一个思路?或者求案例(IOS和安卓)  我想把他做成一个插件

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发表于 2018-5-15 13:22:59 | 显示全部楼层
做第三方认证,Auth
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 楼主| 发表于 2018-5-15 14:57:31 | 显示全部楼层
Sierkin 发表于 2018-5-15 13:22
做第三方认证,Auth

太简单了   比如怎么整合object-c代码到UE4   jar包整合UE4   该在哪里写这些代码
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发表于 2018-5-15 17:29:22 | 显示全部楼层
思路应该是这么样的,微信和qq等都有第三方认证接口,你做个插件,打开web,web打开接口,接口认证成功,会返回用户信息,你插件里面封装下就好了,就这么简单
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发表于 2018-5-16 08:35:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 mknmknmk 于 2018-5-16 08:48 编辑

安卓的
https://www.engineworld.cn/thread-6191-1-1.html
搜索_APL.xml 即可

ios 的

https://github.com/gameDNAstudio/MobileUtils

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发表于 2018-5-16 09:56:01 | 显示全部楼层
说白了就是安卓和UE4之间的通讯,互相调用方法,ios也是一样的。
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发表于 2018-5-16 10:01:57 | 显示全部楼层
基本的web接口调用
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 楼主| 发表于 2018-5-16 18:27:08 | 显示全部楼层
Nick 发表于 2018-5-16 10:01
基本的web接口调用

我在看如何在UE4里面写 object-c的代码      如果是web接口的话  感觉  都不需要用SDK啊   那微信的SDK有啥用?
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发表于 2018-5-27 22:46:40 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2018-7-29 14:22:14 | 显示全部楼层
请问楼主解决问题了吗?
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