[环境] Vray for Ue4 插件测试流程

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无常 | 2018-4-9 11:45:36 | 显示全部楼层
SandmanEugene 发表于 2018-4-8 14:39
装了vray插件后,没法独立窗口运行也是个问题,会报错。。。
总体感觉有点小用处,但一般吧吧 ...

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无常 | 2018-4-9 11:47:11 | 显示全部楼层
maxttii1234 发表于 2018-4-9 09:39
感謝分享~個人感覺datasmith優化也不是相當好 如果模型的面數在max也是很巨大的話 在ue4 也是相當lag 雖然 ...

Datasmith还是可以简化一些工作流程的。
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ue516159509 | 2018-4-9 12:02:22 | 显示全部楼层
感谢分享
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cowolfox | 2018-4-10 08:40:13 | 显示全部楼层
无常 发表于 2018-4-8 10:25
你3D里的Vray渲染器参数是否调整过了?

3D里面Vray肯定要调整参数啊,是哪个参数有问题?
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LILING | 2018-4-10 09:23:55 | 显示全部楼层
66666666666666
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无常 | 2018-4-10 09:27:57 | 显示全部楼层
cowolfox 发表于 2018-4-10 08:40
3D里面Vray肯定要调整参数啊,是哪个参数有问题?

出错有可能是渲染参数的问题
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Godfery | 2018-4-10 10:36:23 | 显示全部楼层
谢谢分享
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zhgang | 2018-4-10 14:12:56 | 显示全部楼层
无常 发表于 2018-4-8 11:54
不需要分UV了,直接导出然后导入UE里就可以了 

应该是后台自动分UV了吧
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隐天 | 2018-4-10 14:46:52 | 显示全部楼层
暂时感觉不到用这个有什么必要性
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cg_bull | 2018-4-10 19:19:19 | 显示全部楼层
这两个东西感觉用起来都不行。。。最后很多内容还都得手动修补。
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