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[环境] UE4的光源能不能排除物体啊?

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查看7430 | 回复5 | 2017-10-16 11:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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类似MAX里的这种功能 有木有??

( 20 )

[]
0 jyx112358 [LV.6]常住居民II 06:31
1 sonnycat [LV.6]常住居民II 08:39
2 807465789qqcom [LV.6]常住居民II 09:37
3 GameLife [LV.6]常住居民II 09:37
4 xuezf2002 [LV.4]偶尔看看III 10:15
cowolfox | 2017-10-17 16:12:08 | 显示全部楼层
Lighting Channels
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隐天 | 2017-10-19 11:06:44 | 显示全部楼层
如楼上所说,每个StaticMesh对象和灯光的Details里面都有个Lighting Channel,你设置为相应的就行
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474831404 | 2017-10-19 11:35:08 | 显示全部楼层
隐天 发表于 2017-10-19 11:06
如楼上所说,每个StaticMesh对象和灯光的Details里面都有个Lighting Channel,你设置为相应的就行 ...

隐天大佬,问个问题,lightchannel只能有三个吗?
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疯子恺 | 2017-10-19 11:44:58 | 显示全部楼层
目前最多只有三个通道
人生如戏,全靠演技
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隐天 | 2017-10-25 13:39:12 | 显示全部楼层
474831404 发表于 2017-10-19 11:35
隐天大佬,问个问题,lightchannel只能有三个吗?

3个也勉强够用了,因为灯光是有照射范围的
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