[材质] 分层材质

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Monster黄 | 2016-11-26 11:00:06 | 显示全部楼层
zncxymy2 发表于 2016-11-25 16:31
= -= 做游戏的基础。,。

是的~~~
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UnrealSyy | 2016-11-26 11:03:15 | 显示全部楼层

快去公众号回我 那张贴图的做法啦~
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qinjiawang | 2016-11-26 11:16:27 | 显示全部楼层
Monster黄 发表于 2016-11-26 10:59
谢谢支持~欢迎关注公众号~

早就关注啦,万人迷老师
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macromiller | 2016-11-26 15:20:39 | 显示全部楼层
感激楼主
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alfa5635 | 2016-11-26 15:50:13 | 显示全部楼层
boxe 发表于 2016-11-25 13:45
这种效果我感觉应对一般的材质是可行的的 但是碰到需要建立形变 或者表面雨水划过的动态材质就比较局限了  ...

动态材质也可以的    说实话 。
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Monster黄 | 2016-11-26 21:58:31 | 显示全部楼层
alfa5635 发表于 2016-11-26 15:50
动态材质也可以的    说实话 。

确实也是可以的。不过会麻烦一点。所以个人建议是如果是牵扯到了特殊材质、动态材质这种东西的话,最好还是通过分多维材质控制比较方便一点。
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chester159 | 2016-11-27 12:03:29 | 显示全部楼层
感谢分享!
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hyc8898 | 2016-11-28 17:50:28 | 显示全部楼层
Monster黄 发表于 2016-11-25 17:06
哈哈,谢谢支持~敬请关注公众号~会有很多干货贴分享哦~~

多谢了
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shaqingle | 2016-11-29 10:56:44 | 显示全部楼层
好东西,学习了
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TMjhxt | 2016-11-29 13:12:39 | 显示全部楼层
感谢分享.................
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