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关于角色动画位移

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初阶编码师

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
UE4  请教一下, 如何让角色每次 行走的walk 动画, 产生固定的位移?
因为我是用的九宫格同步, 每次行走希望角色移动 1个格子, 并且 行走的动画在1个格子的距离内, 播放完毕,有啥思路吗?请指点一下,谢谢!
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复
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