• ue5 数字孪生探索
  • Boom Library音效素材
  • 2019年作品分享,UE4
    • 引擎世界丨EngineWorld.CN
    • 引擎世界丨EngineWorld.CN
    • 引擎世界丨EngineWorld.CN
    • 引擎世界丨EngineWorld.CN
    • 引擎世界丨EngineWorld.CN
    • 引擎世界丨EngineWorld.CN

第三次作品

3
回复
1143
查看
[复制链接]

12

主题

42

帖子

175

积分

初阶编码师

Rank: 1

积分
175
发表于 2020-1-15 18:56:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人第三次作品,模型是3d溜溜下载的不知道我们构建高级后投影变弱了,是不是反射球太大了,用了一个反射球弄一个场景(场景就一个反射球)2uv是用插件datasmith(ue4官方的)导入除了墙体是我自己用3d手动拆的,没有很细心调材质,都是datasmith(ue4官方的插件)自动生成,第一次用datasmith做项目,比我之前的效率高,省去了手动拆uv的时间。材质稍微调了一下就出效果了,有什么不足和建议,
希望有大神能不吝赐教,谢谢~

01.jpg
02.jpg
03.jpg
参与人数 1引擎币 +30 收起 理由
一默 + 30 赞一个!

查看全部评分总评分 : 引擎币 +30

12

主题

137

帖子

1111

积分

超级版主

积分
1111
发表于 2020-1-16 10:59:10 | 显示全部楼层
做的挺好的
需要注意一下阴影关系
还是光影关系不太明确
加油~~~

加分!
回复

使用道具 举报

12

主题

42

帖子

175

积分

初阶编码师

Rank: 1

积分
175
 楼主| 发表于 2020-1-16 18:54:33 | 显示全部楼层
大佬你好,之前我用仅光照模式是可以看出明确的投影的在预览级构建就弱了一点,但到高级构建就弱了许多,不知道是不是我吧世界设置弄高的原因还是反射球的原因,场景就一个反射球
回复

使用道具 举报

10

主题

175

帖子

937

积分

初阶编码师

Rank: 1

积分
937

初阶编码勋章

发表于 2020-4-14 22:28:03 | 显示全部楼层
linyunteng 发表于 2020-1-16 18:54
大佬你好,之前我用仅光照模式是可以看出明确的投影的在预览级构建就弱了一点,但到高级构建就弱了许多,不 ...

你说的没有错,越高级光影效果是没有这么强烈的,会更柔和。做得不错,注意一下摄像机好像有点变形了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

用艺术创造世界
专业的开发者社区,汇聚众多创作人 提供作品展示
项目交流 工作机会等行业服务
社区邮箱:engineworld@qq.com

扫一扫捐助我们

Powered by 引擎世界中文社区™®© Engine World Inc.( 陕ICP备20012463号-1 )