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[物件] 发个自己做的垃圾桶,有外置参数调节

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发表于 2019-11-1 18:30:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-11-2 09:34:31 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-2 12:39:44 | 显示全部楼层

社区不能没有像楼主这样的人才啊!
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发表于 2019-11-2 17:12:09 | 显示全部楼层
大神能发个ray trcing材质与渲染的专题吗?
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发表于 2019-11-8 23:23:26 | 显示全部楼层
现在都要求垃圾分类了,你这不合格啊
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初阶编码师

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发表于 2019-11-10 17:24:01 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
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发表于 2019-11-11 10:43:17 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定引擎世界找!
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 楼主| 发表于 2019-11-11 11:30:10 | 显示全部楼层
boxe 发表于 2019-11-2 17:12
大神能发个ray trcing材质与渲染的专题吗?

你照着官网的文档试过Raytrace么
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发表于 2019-11-15 11:36:35 | 显示全部楼层
隐天 发表于 2019-11-11 11:30
你照着官网的文档试过Raytrace么

文档上的内容并不全 油管上的内容也很少 我最大的困惑就是降噪问题了 感觉unreal的光追和Arnold和houdini的路径追踪很不一样 降噪采样超过2就失去降噪效果
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中阶编码师

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发表于 2019-12-4 22:43:11 | 显示全部楼层
隐天大神的必须要顶
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