Unity3D的资源怎么迁移到UE4上

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查看3970 | 回复7 | 2019-8-22 11:13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
求教Unity3D的场景资源怎么迁移到UE4的工程里去???
uper2011 | 2019-8-22 13:41:31 | 显示全部楼层
说具体点,什么资源,模型、场景、动画、还是音效特效
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twopages | 2019-8-22 15:28:37 | 显示全部楼层
带LOD的场景静态模型
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duxichen | 2019-8-26 18:20:25 | 显示全部楼层
非常棒 值得学习
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funseed | 2019-8-27 08:41:12 | 显示全部楼层
非常棒 值得学习
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luke61318 | 2019-8-27 09:12:28 | 显示全部楼层
同求问题,我现在是找了插件导出FBX模型,然后在导入UE4,但是这样做很多时后会丢失贴图和材质,感觉不好用
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dubaiworld | 2019-8-27 11:10:43 | 显示全部楼层
打组导出
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xuanyao | 2019-9-7 15:46:25 | 显示全部楼层
最好就是在max里上好贴图   再整体导出FXB   再导进UE4里勾选导入材质和贴图  就有个基础的材质球了
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