宝石游戏开发日志

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查看7957 | 回复27 | 2019-3-24 09:54:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 atmhrc 于 2019-3-28 01:43 编辑

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这里是由HRC为您带来的虚幻引擎4-宝石游戏制作教程,我们将在UE4.21.2版本中,使用纯蓝图来完整制作一款吃宝石的游戏,希望大家能喜欢。
下面给出下载地址,后面会实时更新视频教程。

原视频与工程文件下载地址:
https://pan.baidu.com/s/13sKhTeTG2zm7HAjJtfL72A
提取码:cev6
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十分感谢群中的”暮色“与“村头第一帅”同学为本套教程提供美工支持!
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atmhrc | 2019-3-24 09:55:42 | 显示全部楼层
DAY-1

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atmhrc | 2019-3-25 10:31:20 | 显示全部楼层
DAY-2
在这一集当中,我们一起来创建宝石蓝图



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atmhrc | 2019-3-26 10:09:21 | 显示全部楼层
DAY-3
宝石游戏开发的第三天,在这一集的教程当中,我们将来制作宝石移动和信息传递的蓝图机制。
利用时间线来实现宝石在场景中上下左右移动的效果
用function函数来实现宝石之间碰触信息传递的机制


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atmhrc | 2019-3-27 09:01:50 | 显示全部楼层

DAY-4
在本期内容当中,我们来制作角色蓝图以及控制角色蓝图左右移动的玩家控制方式。


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atmhrc | 2019-3-27 22:44:01 | 显示全部楼层
DAY-5
在这一集视频当中,我们将对前几集教程中创建的蓝图节点进行一些调整和优化,首先是来调整角色移动的蓝图节点


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暮色 | 2019-3-28 09:54:26 | 显示全部楼层
火钳刘明,c哥干吧得.
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atmhrc | 2019-3-28 10:03:02 | 显示全部楼层
暮色 发表于 2019-3-28 09:54
火钳刘明,c哥干吧得.

哎呀。你也在这里啊!
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atmhrc | 2019-3-28 10:03:58 | 显示全部楼层
DAY-6
宝石游戏开发的第六期,在这一集视频中,我们将来调整宝石移动的蓝图节点,并在这之后来创建游戏UI。


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qitian | 2019-3-28 14:25:31 | 显示全部楼层
看看,学习一下
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