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[版块反馈] 用模型+材质实现静态或动态人群

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发表于 2018-12-3 15:31:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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中阶编码师

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发表于 2018-12-4 08:24:30 | 显示全部楼层
额   新思路   收了  谢谢大佬
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发表于 2018-12-4 09:06:59 | 显示全部楼层
感谢分享!!!
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中阶编码师

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发表于 2018-12-4 09:34:25 | 显示全部楼层
很不错的想法和思路~~
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发表于 2018-12-4 09:36:09 | 显示全部楼层
技术很赞!“演唱会”现场很6
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高阶编码师

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发表于 2018-12-4 11:27:49 | 显示全部楼层
不错,不过可以起始有更方便的方法,让美术直接在MAX/Maya里调好后,直接三渲二成序列帧就可以
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 楼主| 发表于 2018-12-4 11:47:05 | 显示全部楼层
uper2011 发表于 2018-12-4 11:27
不错,不过可以起始有更方便的方法,让美术直接在MAX/Maya里调好后,直接三渲二成序列帧就可以 ...

那也是可以的,如果角色放到MAX里面,虽然过程有点不同,但最终结果是一样的
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初阶编码师

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发表于 2018-12-4 14:22:05 | 显示全部楼层

技术很赞!“演唱会”现场很6
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中阶编码师

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发表于 2018-12-4 14:36:28 | 显示全部楼层
这个思路非常棒啊
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中阶编码师

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发表于 2018-12-4 22:33:45 | 显示全部楼层
感谢分享!。。
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