请教一下,在ue4中如何能让特效在某个时间点发射粒子。

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查看4230 | 回复5 | 2018-3-23 09:52:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
.......如题
sxshenyan | 2018-3-23 11:02:29 | 显示全部楼层
貌似 可以用触发器 或者 蓝图里的 DeltaTime
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tibony | 2018-3-23 13:11:27 | 显示全部楼层
他想问的是在粒子管理里设置延时多久发射
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无敌是多么寂寞 | 2018-3-24 10:00:49 | 显示全部楼层
解决了,添加一个粒子轨迹就行
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_SKY_ | 2018-3-24 18:34:57 | 显示全部楼层
我也遇到这个问题,学习了~
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yuemingxishan | 2018-3-26 09:59:39 | 显示全部楼层
无敌是多么寂寞 发表于 2018-3-24 10:00
解决了,添加一个粒子轨迹就行

我做了一个跟随飞机的尾迹,飞机在不停的飞行位移。相机能看到粒子的时候 一切正常。粒子一旦走出相机的视野,并从另一个位置再次进入相机视野的时候 轨迹就会出问题。楼主遇见过吗,请问有没有解决的办法
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