UE4家装软件LivingHome测试版

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shinozaki_ss | 2017-12-27 14:09:48 | 显示全部楼层
做VR的小阿甄 发表于 2017-12-27 14:00
不是 本地加载UE4资源就可以了啊 UE4提供静态加载和动态加载 跟在C++里加载资源一样 ...

StaticLoadObject动态指这个么?
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wyf518www | 2017-12-27 16:20:18 | 显示全部楼层
做VR的小阿甄 发表于 2017-12-27 11:05
也不是一个人的结果 团队合作最重要

我也想在一个这样的团队 哈哈
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做VR的小阿甄 | 2017-12-28 09:03:36 | 显示全部楼层
shinozaki_ss 发表于 2017-12-27 14:09
StaticLoadObject动态指这个么?

是的,从本地加载上来就好
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dsy9985 | 2017-12-28 09:17:34 | 显示全部楼层
太棒了,厉害了
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做VR的小阿甄 | 2018-1-8 15:24:39 | 显示全部楼层

……还好把
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dsy9985 | 2018-12-5 13:58:46 | 显示全部楼层
学习了
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Sierkin | 2019-1-8 18:27:07 | 显示全部楼层
请问,在墙上打洞再安装门窗是如何实现的?
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做VR的小阿甄 | 2019-1-16 16:44:11 | 显示全部楼层
Sierkin 发表于 2019-1-8 18:27
请问,在墙上打洞再安装门窗是如何实现的?

能渲染一个正方体,就能渲染任何物体,只要点数据和算法是对的。普通的墙是6个面组成,带洞的墙也是由N个面组成的,只要数学算对了就出来了
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