[ArchViz] (讨论向)VR项目中的室外场景表现

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3453785362 | 2017-6-18 19:28:41 | 显示全部楼层
加油加油加油
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3453785362 | 2017-6-18 19:28:52 | 显示全部楼层
加油加油加油
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AESCE | 2017-6-19 09:22:48 | 显示全部楼层
不错的场景 想看看水的材质怎样实现比较好
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libin717 | 2017-6-19 09:51:01 | 显示全部楼层
chinabeater 发表于 2017-6-16 09:33
我做过一个小区的全动态光照的场景,优化是重点,对于吃性能的部分,比如草地等,我都是直接关掉阴影的,回 ...

请问哥们,你做的VR版的么?
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不忘初丶辛 | 2017-6-19 10:35:58 | 显示全部楼层
谢谢分享!!!!!!!!
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starlin6765 | 2017-6-19 13:13:22 | 显示全部楼层
有拆过UV?
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teatimeif | 2017-6-19 20:34:55 | 显示全部楼层

重新简单分过UV
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chinabeater | 2017-6-20 08:34:51 | 显示全部楼层
libin717 发表于 2017-6-19 09:51
请问哥们,你做的VR版的么?

是VR版的,VR设备用的是HTC VIVE
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tengbest | 2017-6-24 16:55:08 | 显示全部楼层
谢谢分享,VR 有些后制效果不能正确支援,之后应该会慢慢增加支持,您做得很不错了,还原应高啊
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403405589 | 2017-6-28 19:38:53 | 显示全部楼层
chinabeater 发表于 2017-6-20 08:34
是VR版的,VR设备用的是HTC VIVE

vr版都有些什么功能可以学习的呢??
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