[环境] Skylight灯光类型一个似乎不起眼但可能出错的参数

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zapon5337 | 2017-6-15 15:52:09 | 显示全部楼层
了解到骨髓。
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浮世繁华 | 2017-6-15 22:25:32 | 显示全部楼层
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macromiller | 2017-6-16 07:07:15 | 显示全部楼层
楼主观察的好仔细,赞扬一个
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xcger | 2017-6-16 15:08:36 | 显示全部楼层
楼主的经验很有用,那么如果在范围外的地面也会做光照用了?
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shuibian0214 | 2017-6-16 16:39:00 | 显示全部楼层
厉害 get到了
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隐天 | 2017-6-20 18:40:39 | 显示全部楼层
浮生若梦 发表于 2017-6-15 11:34
怎么添加HDR贴图的???谁知道

找一张hdr图片,导入到UE4,Skylight中就可以调用它
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隐天 | 2017-6-20 18:46:34 | 显示全部楼层
yangzhzzzzz 发表于 2017-6-14 22:10
自己创建的球形StaicMesh,是不是需要在max或maya内建好,再导入呢?
我不知道在建球天的时候,是否和max的 ...

1、MAX里面建的球,可以不用删除一半

2、把法线翻转一下,让里面的面为正面
UE4里面虽然也有球,不过它的法线方向是朝外的,不能直接拿来当天空球

3、可以设置不产生阴影,不接受阴影。如果直接用Unlit材质的话可以不设
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隐天 | 2017-6-20 18:47:21 | 显示全部楼层
xcger 发表于 2017-6-16 15:08
楼主的经验很有用,那么如果在范围外的地面也会做光照用了?

任何东西;当然粒子系统之类的不算
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tengbest | 2017-6-24 16:47:15 | 显示全部楼层
感谢分享经验,对于初学很有帮助,真佛心...
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1881 | 2017-6-25 21:24:52 来自手机 | 显示全部楼层
学习了,感谢分享
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