[环境] UE4异型灯带的效果演示

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隐天 | 2017-2-20 12:17:17 | 显示全部楼层
mxlhy 发表于 2017-2-20 10:53
外发光效果,看着挺不错的

这是背光效果,不是外发光,正面虽然看起来差不多,但不是一个东西
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__________ | 2017-2-20 15:56:28 | 显示全部楼层
很漂亮 感谢分享
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fj_cqf | 2017-2-21 11:56:31 | 显示全部楼层
怎么做到的
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兔小 | 2017-2-21 20:20:00 | 显示全部楼层
是不是把物体背面单独做一个发光材质?不用打灯了
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sgwcg | 2017-2-22 02:07:49 | 显示全部楼层
咋做的?
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alex-q | 2017-2-22 16:17:43 | 显示全部楼层
支持!只想问问怎么能做的怎么自然
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wow789456 | 2017-2-23 11:25:19 | 显示全部楼层
alex-q 发表于 2017-2-22 16:17
支持!只想问问怎么能做的怎么自然

自发光的那个模型的Lighting属性下的Lightmass Settings下面勾选Use Emissive for static Lighting。
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gambol | 2017-2-24 14:09:30 | 显示全部楼层
原来是背面自发光的呀,玩得挺溜的嘛
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diac2000 | 2017-2-24 15:24:38 | 显示全部楼层
牛B啊
謝謝樓主
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虚幻小霸王 | 2017-2-24 17:06:51 | 显示全部楼层
好东西,太好额
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