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虚幻动画详解【1】
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虚幻动画详解【1】
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snafu
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2017-1-2 22:59:51
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关于blend space 那里,LZ没有必要用点乘来求,引擎内置了一个FRotatonMatrix的方法。直接可以用这个求x、y轴的速率
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bboyweichun
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2017-1-3 07:11:43
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感谢高手分享~~~~~~~~~~~
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unrealplay
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2017-1-3 08:12:08
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感谢分享!!!!
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baosightzw
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2017-1-3 08:44:08
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谢谢分享,虽然不搞这个方向,但还是要顶一下
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mxlhy
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2017-1-3 09:38:00
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踩坑是一个漫长的过程,感谢楼主分享干货帖!
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亚修拉姆
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2017-1-3 10:03:59
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本帖最后由 亚修拉姆 于 2017-1-3 10:05 编辑
很有用的教程,期待下一篇。楼主能不能讲讲爬墙爬箱子之类的动画怎么做?一直不知道手脚怎么适配不同的高度,用不用根骨骼动画?第三人称的摄像机怎么设置跟随?感谢!
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zz_nirvana
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2017-1-3 10:11:20
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cool~~~~~~~~~
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yangh1
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2017-1-3 10:35:23
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感谢大叔良心教学!!谢谢
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nameless123456
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2017-1-3 10:59:38
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谢谢分享,非常有用呢~~~~
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prettydie
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2017-1-3 11:27:39
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需要消化消化~
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