虚幻动画详解【1】

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snafu | 2017-1-2 22:59:51 | 显示全部楼层
关于blend space 那里,LZ没有必要用点乘来求,引擎内置了一个FRotatonMatrix的方法。直接可以用这个求x、y轴的速率
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bboyweichun | 2017-1-3 07:11:43 | 显示全部楼层
感谢高手分享~~~~~~~~~~~
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unrealplay | 2017-1-3 08:12:08 | 显示全部楼层
感谢分享!!!!
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baosightzw | 2017-1-3 08:44:08 | 显示全部楼层
谢谢分享,虽然不搞这个方向,但还是要顶一下
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mxlhy | 2017-1-3 09:38:00 | 显示全部楼层
踩坑是一个漫长的过程,感谢楼主分享干货帖!
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亚修拉姆 | 2017-1-3 10:03:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚修拉姆 于 2017-1-3 10:05 编辑

很有用的教程,期待下一篇。楼主能不能讲讲爬墙爬箱子之类的动画怎么做?一直不知道手脚怎么适配不同的高度,用不用根骨骼动画?第三人称的摄像机怎么设置跟随?感谢!
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zz_nirvana | 2017-1-3 10:11:20 | 显示全部楼层
cool~~~~~~~~~
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yangh1 | 2017-1-3 10:35:23 | 显示全部楼层
感谢大叔良心教学!!谢谢
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nameless123456 | 2017-1-3 10:59:38 | 显示全部楼层
谢谢分享,非常有用呢~~~~
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prettydie | 2017-1-3 11:27:39 | 显示全部楼层
需要消化消化~
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