解决UE4缓存使C盘膨胀的问题

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lanchu | 2016-12-10 16:32:39 | 显示全部楼层
谢谢分享
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bluemain | 2016-12-12 13:10:32 | 显示全部楼层
这个方法棒极了
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宇宙骑士 | 2016-12-12 16:23:25 | 显示全部楼层
看看~看看~看看~
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九云科技 | 2016-12-12 18:20:46 | 显示全部楼层
支持一下
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九云科技 | 2016-12-12 18:26:43 | 显示全部楼层
我感觉我的13咋跟你的设置不一样
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tom147896325 | 2016-12-12 23:09:18 | 显示全部楼层
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villinx | 2016-12-13 10:40:56 | 显示全部楼层
看看是什么
Email:zyz@live.ie
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villinx | 2016-12-13 10:49:04 | 显示全部楼层
zrb1986 发表于 2016-12-1 20:56
重开引擎就会重新载入缓存,需要等待缓存加载完成地图才能正常显示。根据你场景的大小来决定等待的时长 ...

会有影响   当不想联机构建,需要把工程文件拷贝到别的电脑构建灯光时候  如果缺少缓存文件会提示出错无法构建   需要把Saved/Swarm文件夹一起拷贝到相应目录下     虽然很少涉及到此类操作...     相关信息可以参考UE官方论坛一个老外VladV的回答
Email:zyz@live.ie
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镜台鱼 | 2016-12-13 10:57:12 | 显示全部楼层
这还收积分。。。
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杨杨兮 | 2016-12-13 11:39:21 | 显示全部楼层
谢谢分享
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