UE4材質球保存及調用

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查看2361 | 回复5 | 2016-11-23 22:31:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
想請問各位高手:

1.在其他場景中做材質 如何保存、匯出到 新做的場景中?!

2.場景中的鏡面材質 反射到的物體都會模糊 該怎麼調整?!

感謝!!
boen | 2016-11-24 17:54:07 | 显示全部楼层
第一个问题其实很简单,对应资源文件Ctrl+C,Ctrl+V就行了。
第二个问题嘛,只用材质的话,反射的物体就是有点模糊的。有的人用Planar Reflection做镜子的。本人也没研究过这个
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sky751221 | 2016-11-25 01:33:58 | 显示全部楼层
感謝
如果 我想在新作的場景中 匯入已調整好的材質球,有材質球匯出的方法嗎?!
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蛇精病 | 2016-11-25 03:01:14 | 显示全部楼层
boen 发表于 2016-11-24 17:54
第一个问题其实很简单,对应资源文件Ctrl+C,Ctrl+V就行了。
第二个问题嘛,只用材质的话,反射的物体就是有 ...

其他项目的一些素材呢?怎么可以把其他项目的东西放到这个项目里
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boen | 2016-11-25 09:46:12 | 显示全部楼层
sky751221 发表于 2016-11-25 01:33
感謝
如果 我想在新作的場景中 匯入已調整好的材質球,有材質球匯出的方法嗎?! ...

我们在引擎中所用到的模型,贴图还是材质等一系列的东西。在虚幻4里面都是uasset文件,在对应的文件夹下,有对应的文件。那同样的道理嘛,你就把你做好的材质,找到对应的文件。再复制到新的项目文件夹下,就能使用了,但是要注意,关联文件也要复制过去。
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boen | 2016-11-25 09:46:38 | 显示全部楼层
蛇精病 发表于 2016-11-25 03:01
其他项目的一些素材呢?怎么可以把其他项目的东西放到这个项目里

看这个帖子的5楼
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