[环境] UE4模型莫名发光,求大神看下,怎么能够解决,跪求!!!

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查看15039 | 回复17 | 2019-12-3 10:09:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
整体模型已经加了外壳,应该不是漏光,构建出来后有些地方自己发光,也修改过Config文件,构建后还是没有消除这些发光的地方,跪求解决!!!

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kissdisney | 2020-3-18 17:44:59 | 显示全部楼层
这层楼全是大佬解答
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空白的灵魂 | 2020-3-18 15:33:58 | 显示全部楼层
MAX里面重新展一下UV就好了
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xiamin321 | 2020-3-3 17:51:30 | 显示全部楼层
模型问题
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HD520 | 2020-3-3 14:39:42 | 显示全部楼层
Threebowls 发表于 2019-12-29 10:35
当时问题解决了,就把这帖子给忘了,确实是UV的问题,基本都是1U的问题~~谢谢各位大佬的解答了~~ ...

原来1U也会影响光照贴图的效果吗
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shaolu870216 | 2019-12-30 14:23:02 | 显示全部楼层
漏了。。。。。。。。。
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Threebowls | 2019-12-29 10:35:56 | 显示全部楼层
当时问题解决了,就把这帖子给忘了,确实是UV的问题,基本都是1U的问题~~谢谢各位大佬的解答了~~
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letian100 | 2019-12-23 18:59:54 | 显示全部楼层
以前遇到这种情况我这样解决的,1.因为UV太大了,把模型拆分下。2.在那个后面挡一个面片。
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maxxie6418 | 2019-12-23 13:55:26 | 显示全部楼层
我一般都是外面套个盒子,避免环境光直接照射到场景模型的反面
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围城 | 2019-12-12 21:32:22 | 显示全部楼层
进来学习的
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