建筑大场景夜景请教

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隐天 | 2020-12-28 11:09:09 | 显示全部楼层
从两张图对比看,UE4的那张就象没开抗锯齿的效果,很锐利,哪怕是远处的场景也一样。UE4的抗锯齿算法少
而MAX渲染的它有许多抗锯齿算法,你选择的可能是比较柔和的。所以两者对比会显得比较大

你可以试着在UE4里面加点雾,渐变效果的半透明面片(模拟一部分清晰,一部分模糊的效果)
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