UE4 动态加载Pak Demo(5.23版)

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查看23607 | 回复68 | 2018-5-23 23:55:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 DsHisAndty 于 2019-2-11 18:26 编辑

昨天在原来论坛发过一次,今天陆续加了好友的朋友问我要这个demo,我再发一次给大家参考一下
关于工程再次说明下:
1.这个项目是公司做的,但是这个demo只是涉及到其中很小一部分功能,提供参考。
2.该项目包含Http请求,Pak动态加载(加载内容包括:蓝图Actor(Blueprint Actor),模型(UStatic mesh),材质(UMatrial),地图(Ulevel)).
3.该项目全程用的C++编写,并且Http与Pak加载都是以插件形式调用,目的是为了项目可扩展型
4.改帖子不详细讲解开发细节,一起探讨有这方面需求的朋友可以加我qq一起探讨:672035825
,有这方面的需求和兴趣的朋友可以加我Q,一起探讨。
项目根目录下有个“制作pak程序”,这是由我自己用纯C++写的一个制作Pak,其实比较简单,就不再这个一一介绍,主要讲解如何制作一个pak包能在demo里面使用,打包成
Pak资源
1.可以是虚幻任意项目里面的资源
2.路径
项目操作:
按键1:加载蓝图Actor(Blueprint actor)
按键2:加载材质(Umaterial)
按键3: 加载模型(UStatic Mesh)
按键4: 加载地图(这个地图我使用的官方自带的地图)
因为这个Demo只涉及很小一部分功能,有什么问题和需求欢迎可以加我QQ问我,欢迎大佬一起讨论研究Q 672035825注意!!如果链接失败了加我QQ重新发
[url=]附件[/url]

链接.rar

136 Bytes, 下载次数: 233

DsHisAndty | 2018-5-25 14:26:39 | 显示全部楼层
mknmknmk 发表于 2018-5-25 09:02
Demo只涉及很小一部分功能

功能有加载模型 材质 地图 蓝图
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DsHisAndty | 2018-6-4 11:48:10 | 显示全部楼层
c58118175 发表于 2018-5-31 10:08
大神 文件过期了 可以再发下吗

这边项目比较急 你需要的话加我私聊发给你 之后会更新
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