请教一下,动画怎么导入ue4.。是否必须使用ue4自带的骨骼

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305154802 | 2018-3-28 09:52:42 | 显示全部楼层
建议使用max或者maya中直接绑定好骨骼,在max或maya中k好动画再倒入到ue4中使用。
max中直接k的transform动画ue4中可以使用,但是有时候会出现严重抖动(目前我也不知道如何解决)。
max中k的点动画直接导入ue4不认。ue4有支持max或者maya点动画的导入的方式,可以看看官方文档,用起来觉得还是比较麻烦的。

前段时间倒入动画时出了好多问题,很郁闷。
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