用SceneCapture2d来做镜子和监控效果

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kaladars | 2017-7-22 11:13:27 | 显示全部楼层
那水面的反射是不是用立方体渲染目标的截图来做比较好
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kaladars | 2017-7-22 11:50:58 | 显示全部楼层
AirsoftGoGo 发表于 2017-7-22 11:47
是的,立方体捕获的是整个场景,但是消耗是2d捕获的6倍

直接用立方体渲染目标生成截图就可以降低消耗,但就只能捕获固定场景了
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