Creating AI with Behavior States in Unreal Engine

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zhaishengfu | 2017-1-24 08:49:54 | 显示全部楼层
no_one 发表于 2017-1-23 16:46
在视频游戏中展示对玩家及其环境的可信反应的敌人角色是良好游戏体验的标志。如何实现这一点,在任何游戏空 ...

哈哈,可以可以,精益求精
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