关于“ue4与工业设计Mercedes-Benz S63 ”制作的技术分享

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kishars | 2016-9-7 12:55:16 | 显示全部楼层
楼主 汽车的AO是烘焙好的 还是使用的mesh field啊?
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kishars | 2016-9-7 14:21:24 | 显示全部楼层
羞涩の小红豆 发表于 2016-9-7 13:04
汽车地面的阴影是vray渲染的gi效果,汽车车身上的gi是ue4天光结合hrdi做出来的静态间接光照效果,没有开 ...

哦 静态的话车的部件是不就能动了 做交互什么的
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