UE4关于bitmap2的使用

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cowolfox | 2016-11-2 09:02:08 | 显示全部楼层
同样关于这种材质的问题,为什么我从别的项目导过来的Substance材质文件不能用,报错
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cowolfox | 2016-11-2 16:57:33 | 显示全部楼层
ninitan 发表于 2016-11-2 10:41
你的版本有安装SUBSTANCE的插件吗?如果没有就会报错

装了插件,而且导过来是可以看到效果的,就是无法打包。贴图提示缺少instance factory,但我已经把所有文件都导过来了。
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cowolfox | 2016-11-3 09:18:00 | 显示全部楼层
ninitan 发表于 2016-11-2 22:13
你截个图上来被

从另一个案例导过来的,可以测试运行,但打包报错。也无法打开第一个文件。 xasd.jpg

刚才新建一个项目,导入又是正确的。重新导入到我的项目还是这样。
请版主大人帮忙看看,谢谢。
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cowolfox | 2016-11-3 15:58:39 | 显示全部楼层
ninitan 发表于 2016-11-3 14:24
那你的项目是有问题是吗?都不要复制,你都是用的导

是用的UE4的导出migrate,没有用复制。
如我截图,导出材质球自动把关联的文件都导过来了,我甚至把例子里材质的所有文件都导过来,还是这样。
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