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羞涩の小红豆 发表于 2016-9-5 09:26 结合使用其实就是利用vray的gi渲染贴图,至于背景因为想要做一个纯色产品展示的背景,所以用了球天和无光 ...
羞涩の小红豆 发表于 2016-9-5 11:48 在postprocess里面有一个Ambient Cubemap,类似hdri
cg_bull 发表于 2016-9-5 23:48 天光可以切换为使用HDR图片,然后切换静态即可达到接近Vray级别的预计算基于图片的照明,AmbientCubmap那 ...
cg_bull 发表于 2016-9-7 00:16 额,加一个后期体积,然后AmbientCubmap打开放一张HDR进去就有效果了
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