[讨论]关于UE4源生父类的继承(已解决)

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pipboy1981 | 2018-2-27 09:53:38 | 显示全部楼层
“新定义的类有静态网格形态,同时也可能为骨骼网格形态”
直接新建一个actor 加一个 Staticmesh组件一个skeletonMesh组件就可以了吧
或者childactor 推荐用组件component
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