[环境] 动态物件发黑的问题

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IOchair | 2016-10-24 11:50:44 | 显示全部楼层
直接给这个物体开一个关卡,在那个关卡里对该物体进行静态的光照烘培,然后利用关卡可视性让他能够实现出现消失(笨办法,但能用).
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IOchair | 2016-10-24 17:17:48 | 显示全部楼层
正心 发表于 2016-10-24 17:03
没看明白。。。。 能详细描述下吗?

是这样
1这个物体动态加载发黑是吧,那就要把它变成静态的.
2那静态的物体又如何凭空出现呢?
3可以利用关卡动态加载的手段,先把这个物体单独作为一个静态网格物体放进一个另外的关卡里面
4然后在你原来的关卡里面利用流关卡加载这个新创建的关卡,就可以了
详细可以看ContentExample中的LevelStream以及文档https://docs.unrealengine.com/la ... ueprints/index.html
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