Venezia - 威尼斯EXE

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http://yun.baidu.com/pcloud/album/file?album_id=1926300565414638170&uk=2739557438&fsid=241491585168424

Someday | 2016-6-28 11:51:25 | 显示全部楼层
yuemingxishan 发表于 2016-6-27 22:48
请教S大大,像这种大中型的室外场景,光线是不是不能用静态光构建的方法,得用动态光或者可移动光,模型也 ...

目前的方案全是使用烘焙,不管室内室外。除非你试试 nVidia 魔改的 XVGI 方案。
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Someday | 2016-6-30 19:53:52 | 显示全部楼层
yuemingxishan 发表于 2016-6-30 10:53
全部使用烘焙…………那面积稍微大点不得以星期为单位进行构建了。
呃……官方小男孩那个场景那么大!   ...

烘焙能提高画面效果和性能。
xvgi是nvidia提供的一套实时全局光方案,基本UE4他们有自己独立的修改版本。Github地址:https://github.com/NvPhysX/UnrealEngine
(注:和官方代码一样,要求epic账号登记过才能访问)
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