FVector如何進行地面的判定

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UnrealEngineer | 2019-4-9 09:24:58 | 显示全部楼层
我记得CharacterMovement这个组件有一个方法 bool IsFalling()还是bool IsInAir()专门来判断角色是否在空中。。。或许你可以看看这方面的源码会有相应解释呢
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