本帖最后由 mknmknmk 于 2018-4-13 08:27 编辑
SetupPlayerInputComponent actor里没有此虚方法
检查 Build.cs 是否 有
PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core",
"CoreUObject",
"Engine",
"InputCore",
"RenderCore",
"RHI"
});
工程名.h 是否包含以下2两句
#include "CoreMinimal.h"
#include "Engine.h"
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