这个是普通文本文件的。我估计你用 LoadFileToArray 可以读二进制的图片文件
读出来以后,再想办法转换成纹理来显示吧
[mw_shl_code=cpp,true]void PicReader::SaveConf()
{
TArray<FString> item;
item.Add(TEXT("Resolution=1920x1080"));
item.Add(TEXT("RenderAPI=VULKAN"));
item.Add(TEXT("Server=192.168.1.100"));
#if PLATFORM_WINDOWS
// Windows 下测试用
const TCHAR * confPath = TEXT("../conf/test.conf");
#else
// Linux 下保存到不同的目录
const TCHAR * confPath = TEXT("../../../../conf/test.conf");
#endif
// 会直接覆盖原有的文件
// WindowsNoEditor\FileRW\Binaries\Win64\FileRW.exe
FFileHelper::SaveStringArrayToFile(item, confPath);
TArray<FString> conf;
FFileHelper: oadFileToStringArray(conf, confPath);
for (FString line : conf) {
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Read line : %s"), *line);
}
}[/mw_shl_code]
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