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freeyy 发表于 2017-2-22 15:07 5楼说的是正解~ 要控制物体的轴心点,就按这个来。不动的东西,可以在MAX里就地导出FBX,进UE4后这个物体的 ...
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soymyth 发表于 2017-2-22 16:30 其实在UE里面可以更改actor的轴心 两种方法 一个零时更改 一种有效更改
soymyth 发表于 2017-3-8 15:46 临时更改 ALT+鼠标中键 进行移动 有效更改 选择到需要更改的actor,在细节中找到ACTOR 点开显示高级 ...
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