虚幻动画详解【1】

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yuemingxishan | 2017-1-7 20:09:13 | 显示全部楼层
说句良心话,楼主的帖子很好~~
但虚幻做动画还是有些繁琐,相对于Unity而言。虽然我本人也很不喜欢Unity。但除了角色之外,做一些设备拆装的动画,虚幻必须要用骨骼,不能继承FBX物体间的父子关系,这对于很多工业领域的VR项目和团队来说,工具的选择就…。希望官方能多增加一些这方面的功能吧。
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