[物件] 求助关于修改物体轴心位置问题

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查看23626 | 回复21 | 2017-2-19 16:31:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
在ue4中导出了想要修改的模型,然后放到3dmax里面修改轴心位置后再导出为fbx,最后再重新导入到ue4,无论怎么修改3dmax里面的,ue4的轴心位置始终不变,就改轴心不行,修改模型本身都可以,求大神们指教,感激~
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