小小强 发表于 2016-9-6 11:43:08

动态物体跟周围的静态物体颜色不一样怎么解决?

这个电视柜抽屉我想是打开的!加了LightmassCharacterIndirectDetailVolume之后,就跟自发光一样白、、、

zrb1986 发表于 2016-9-10 10:03:14

单独给这个抽屉一个材质,单独调节,尽量跟周边融合进去

yuemingxishan 发表于 2016-9-10 11:38:40

静态物体配静态光照。动态物体用固定光照。官方文档是这么个意思。
楼上的方法,用来补救小场景,正解!

小小强 发表于 2016-9-21 11:53:36

yuemingxishan 发表于 2016-9-10 11:38
静态物体配静态光照。动态物体用固定光照。官方文档是这么个意思。
楼上的方法,用来补救小场景,正解! ...

你的意思就是静态光照不要照射这个物体,固定光源照射这个物体是嘛

yuemingxishan 发表于 2016-9-27 22:43:22

小小强 发表于 2016-9-21 11:53
你的意思就是静态光照不要照射这个物体,固定光源照射这个物体是嘛

官方文档上是这样解释灯光和物体之间配套关系的。我也试过。效果虽然能改善一点点但还是怪怪的,要再用材质补偿一下

隐天 发表于 2016-10-2 00:50:37

放一个Lightmass Character Indirect Detail Volumn

小小强 发表于 2016-10-18 11:28:15

gfhfghfggf 发表于 2016-10-18 11:27
动态物体跟周围的静态物体颜色不一样怎么解决?

:L你也有

TMjhxt 发表于 2017-1-4 13:08:19

:) 谢谢分享.......

yeqi628 发表于 2017-6-20 16:52:32

影子呢? 开抽屉影子能试试的动吗?

小小强 发表于 2017-6-23 10:22:49

yeqi628 发表于 2017-6-20 16:52
影子呢? 开抽屉影子能试试的动吗?

没有影子
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