myyazhuo 发表于 2017-1-8 00:04:24

请教ue4最大支持cpu多少核心和多少线程?

刚装了台电脑,双路e5 2699cpu,22核心44线程。构建场景时,只有一台cpu,40多个线程工作。另一台cpu不工作,想请教下是不是ue4支持的cpu核心及线程有限制?

zhu24708 发表于 2017-1-8 23:20:56

土豪,可以交个朋友吗

zyldwt 发表于 2017-1-9 17:56:15

楼主其实是来秀的,这么明显的

myyazhuo 发表于 2017-1-9 22:00:34

mknmknmk朋友,我只是想尽快速度的构建精细光影效果的场景,lightmass和baselightmass.里面的参数调到很高以后,构建的时间太长了,刚装了机器碰到这个问题。

becomelost 发表于 2017-1-10 13:03:14

有种可能——你的场景只有40多个物体需要构建光照,虚幻的SwarmAgent是可以联机渲染的,理论上可以支持成吨的CPU,但是渲染的时候单个物体只能由一个线程进行渲染,也就是说当你的cpu数量高的没边但是没有全部用上的时候,也许应该数数场景里有几个static mesh需要构建光照。

环卫小工 发表于 2017-1-10 15:57:05

天呐,恐怕要2万多吧?

空白的灵魂 发表于 2017-9-28 14:41:05

我记得官方说只能单CUP没办法多CPU串联
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