关于AnimOffset的问题
我把官方的AnimStarterPack添加到工程里之后,我想制作一个AnimOffset,这个默认的动作包里,有一个Anim_Space,那么我怎么用它来做这个AnimOffset?另外,UE4里有办法用动画截取单帧吗,如果不能用这个Anim_Space,那这个动画的作用是什么呢?就是这个animSpace,就是制作了一个各个方向瞄准的动画,或者说我要怎么用它来做一个AnimOffset??这个问题困扰我好久了
难道只能把这个模型导出去,然后自己做单帧吗?
在自己帖子里回复一下吧,这个问题解决了,就是把anim_space这个动画暂停,然后找到自己需要的那一帧,最后删除掉其他的帧就可以了,以此类推,做出各个方向的动作,然后通过AnimOffset把他们链接起来
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